就得被四一直接玩死。
如果徐若光知道了,他會(huì)相當(dāng)欣慰。
起碼第一步,讓所有人不敢在他面前選肉硬混,他已經(jīng)做到了。
雙方的一開始互相運(yùn)營(yíng),徐若光也開始火力全開,時(shí)刻抓著單殺機(jī)會(huì)。
劍姬后期單挑誰都不怕,唯一比較勢(shì)均力敵的只有武器。
沒辦法,武器跟近戰(zhàn)爹沒區(qū)別,神單多年蟬聯(lián)第一不是說說而已的。
現(xiàn)在版本的刀妹被動(dòng)是加韌性,人越多被動(dòng)越強(qiáng),本質(zhì)是一個(gè)比較偏團(tuán)戰(zhàn)的英雄。
單打,很難打贏這個(gè)時(shí)間段的劍姬。
這就是英雄聯(lián)盟的樂趣了,每個(gè)階段強(qiáng)弱不是固定的。
等到真正大后期,刀妹也不虛劍姬了。
現(xiàn)在又沒死舞,后期比的就是爆發(fā)了。
而小花生,開始跟明凱在野區(qū)玩了起來。
人馬這種英雄,后期其實(shí)很猛。
要不然也不可能會(huì)被人拿來打上單,還被辣個(gè)男人玩出旋轉(zhuǎn)木馬這種騷操作。
小花生的壓制效果是確實(shí)打出來了的,但是豹女這英雄就這樣,中期往后作用越來越小。
所以小花生現(xiàn)在沒想做別的,就是跟明凱在野區(qū)玩。
目的很簡(jiǎn)單,清楚打野位置,保護(hù)四一的徐若光。
明凱雖然很煩,但是也還能勉強(qiáng)接受。
畢竟小花生一直在,阿光的刀妹也很安全。
雙方開始互換防御塔,經(jīng)濟(jì)你追我趕,咬的很緊。
游戲時(shí)間三十二分鐘,場(chǎng)上人頭比k1比edg是4比4。
sut跟小花生出了事,抓完pawn以后野區(qū)撤退,被逮到了。
iko過去支援反而半路被中路帶線的阿水抓到送掉了。
pawn被擊殺,但是帶掉了k1的上二塔。
還真說不好誰虧。
徐若光再度發(fā)揮韓式運(yùn)營(yíng),強(qiáng)行拆掉了高地塔,被阿光追了一路。
不是徐若光不跟阿光打,是沒必要,deft要來了。
他要繼續(xù)補(bǔ)護(hù)甲了。
k1中野陣亡,edg第一次想要主動(dòng)開龍。
而且,現(xiàn)在他們不再猶豫!