后期,大伙傷害都起來(lái)了,四破秒人能力很強(qiáng),劍姬裝備起來(lái)了以后也不會(huì)被秒。
唯有中期,那是傷害傷害不太夠,坦度坦度不太夠,打團(tuán)基本等于喂狗。
skt這個(gè)陣容打龍的速度并不快,但是徐若光是需要計(jì)算提前量的。
因?yàn)閠p不是你按了就能到,三四秒的tp時(shí)間足以改變很多事。
k1現(xiàn)在正面劣勢(shì),需要有個(gè)人頂在前面。
而縱觀k1陣容。
上單劍姬,打野蜘蛛,中單發(fā)條,下路組女警卡爾瑪。
誰(shuí)能頂?
只有劍姬能頂。
徐若光不來(lái),誰(shuí)站前面都不好使。
隨著劍姬落地,ar的tp同樣落地。
他一直忍著哪怕虧兵也沒(méi)用tp,就是怕劍姬反常的選擇打團(tuán)。
而現(xiàn)在,很顯然他的忍耐是有效果的。
“雙方在正面集結(jié),這是要打5v5團(tuán)了!”
“k1在劍姬的帶領(lǐng)下向著龍坑靠去,徐若光很謹(jǐn)慎?!?/p>
劍姬這玩意按理說(shuō)打團(tuán)是應(yīng)該繞后的。
但是,有個(gè)大前提。
那就是正面不會(huì)一碰就碎。
你正面一堆脆皮,人家一開(kāi)就寄。
那你還繞個(gè)鬼的后?
徐若光很清楚這一點(diǎn),所以一點(diǎn)也不惦記著繞后。
小龍的血量逐步下降,氣氛也越發(fā)的緊張。
“開(kāi)?”
“我先逼劍姬w!”
簡(jiǎn)短的交流在瞬間完成。
團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù)決勝只有一瞬間,交流必須方便快捷。
faker說(shuō)完這句話(huà),卡牌頭上的牌開(kāi)始不斷的旋轉(zhuǎn)。
他,開(kāi)始往前走。
目的,就是逼迫k1不敢繼續(xù)往前探。
但是,他也很理智,沒(méi)有壓的脫節(jié)。