亞索。
一個國服玩家深惡痛絕的英雄。
因?yàn)榧寄軝C(jī)制賦予了他在有兵線時無限的操作空間,又因?yàn)閬喫鲙洑獾募寄?,這個英雄在現(xiàn)在的國服可是人氣爆棚。
人氣爆棚的代價是什么呢?
就是玩的人太多了。
有秀的離譜的超神索,自然也有狂送人頭的托兒索。
問題是亞索這英雄又非常吃熟練度,不坑個一兩百把基本不可能練出來。
可想而知現(xiàn)在國服亞索的坑爹程度。
彈幕呢?
彈幕已經(jīng)高潮了。
“我超!我的索!”
“索子哥還有機(jī)會上半決賽我是沒想到的,這英雄就不配打世界賽?!?/p>
“亞索怎么你了?”
“不是亞索怎么我了,玩亞索的坑比太多了?!?/p>
“最難蚌的是在自己這邊像個弱智,跑到對面像個戰(zhàn)神。”
徐若光操控著亞索準(zhǔn)備上線。
問題來了,他的亞索熟練度怎么樣?
還用說嗎?
徐若光是一個對待比賽非常認(rèn)真的選手,他從不因?yàn)橹皇菃渭兿胪孢@個理由去玩一個英雄。
哪怕他再喜歡,只要隊伍沒有練過相對應(yīng)的體系,他就永遠(yuǎn)不會考慮拿。
這是他作為職業(yè)選手,對比賽的尊重。
電子競技是什么?
是齊心協(xié)力,是眾志成城,是萬眾一心。
不是個人秀。
就像春季賽,徐若光強(qiáng)行拿劍姬能不能帶著k1一路殺到春決呢?
其實(shí)是可以的。
徐若光有這個自信。
但是這樣的話,隊友能有成長嗎?