2分配屬性
系統(tǒng)體會(huì)不到她此時(shí)的無語,一味的催促她分配屬性點(diǎn)。
【有屬性點(diǎn)待分配,是否現(xiàn)在分配?】
在[末日降臨]中,玩家初始統(tǒng)一有25點(diǎn)屬性點(diǎn),可以自行分配到力量、防御、敏捷、體質(zhì)、智力這五個(gè)屬性上,其中力量影響近戰(zhàn)傷害和負(fù)重能力,防御影響受擊后扣血點(diǎn)數(shù),敏捷影響移動(dòng)速度、命中率和閃避率,體質(zhì)影響生命值和耐力,智力影響法力值和魔法傷害。
現(xiàn)在一切都和游戲一模一樣,讓黎昭倍感熟悉。
[末日降臨]中的職業(yè)很難獲取,至少在黎昭離開游戲時(shí),她也沒有獲得一個(gè)滿意的職業(yè)。好在裝備幾乎都是通用的,玩家想往哪個(gè)方向發(fā)展,自己制定加點(diǎn)方案即可。
黎昭之前是在游戲中給自己的定位是戰(zhàn)士。
沒有什么絕對(duì)的同伴,為了提高生存能力,她自己就得能打能扛,戰(zhàn)士是最合適的。
這次也是一樣,于是稍加思索后,黎昭加了9點(diǎn)力量,4點(diǎn)防御,4點(diǎn)敏捷,7點(diǎn)體質(zhì)和1點(diǎn)智力。
主加力量和體質(zhì),一個(gè)能保證攻擊力,一個(gè)能保證生存,智力屬性對(duì)她相對(duì)來說沒用處,但系統(tǒng)要求每個(gè)屬性最低加點(diǎn)一點(diǎn),所以黎昭還是加了一點(diǎn)智力。
加點(diǎn)過后,人物屬性面板發(fā)生了變化。
【玩家:黎昭】
【等級(jí):1】
【職業(yè):無】
【經(jīng)驗(yàn)值:0100】
【屬性:力量9防御6(4+2)敏捷4體質(zhì)7智力4(1+3)】(注:+后為裝備加成)
【生命值:7070】
【法力值:4040】
【裝備:洞察之戒】
這時(shí)候地面已經(jīng)停止了顫動(dòng),到處都是亂跑的小怪,人群已經(jīng)散開了,黎昭也準(zhǔn)備先回家?guī)弦恍┪镔Y,再考慮后面的行動(dòng)。
她繞開幾處怪物密集的地點(diǎn),還是不小心吸引到了兩只白骷髏的注意力。
這白骷髏的敏捷竟然比她高,窮追不舍,處在新手期的玩家雖然不會(huì)受傷扣血,但是被怪物纏上一樣麻煩,黎昭索性將兩只骷髏引到一個(gè)怪物稀少的角落,反身率先發(fā)起攻擊。
一拳打在白骷髏的腦袋上,白骷髏頭上飄出一個(gè)-8的傷害值。白骷髏是[末日降臨]中最脆皮的小怪,黎昭仗著新手保護(hù)期在身,攻擊不停,很快面前的骨頭架子散落一地,消失無蹤。
地上只留下銅幣2,骨頭1,【粗制木棒】1。
掉裝備了?
黎昭撿起粗制木棒查看。
【粗制木棒】
【品質(zhì):白色】
【攻擊:2-4】