聶莞跟在他身后百米處,雙目金光閃爍,瞳術(shù)·洞見不放過每一個(gè)細(xì)節(jié)。
叁,葉¨屋¨免·沸+岳黷,
萬魂舞空間的好處是,在里面不會(huì)受到游戲系統(tǒng)的制約。
壞處是,屬性欄在其中失效,便很難通過屬性和技能的變化來確定一個(gè)玩家的具體實(shí)力。
要看清楚小莫同學(xué)身上的異常在游戲內(nèi)究竟有什么作用,還是要在游戲環(huán)境內(nèi)觀察才更直觀。
觀察一個(gè)對(duì)象對(duì)聶莞來說并非難事,尤其對(duì)象還是小莫同學(xué)這個(gè)已經(jīng)完全信任她的天真小孩。
小莫同學(xué)沒有遮掩,聶莞便很快看出了他特殊視力與屬性欄的關(guān)聯(lián)。
是水系攻防。
每當(dāng)特殊視野發(fā)揮作用,鎖鏈隨之驟長(zhǎng)驟短時(shí),他的水系攻防數(shù)值總會(huì)發(fā)生波動(dòng)。
攻防數(shù)值按理來說是固定的,只有相應(yīng)技能施展時(shí),才會(huì)有細(xì)微波動(dòng)。
小莫同學(xué)還沒轉(zhuǎn)職,是個(gè)純物理攻擊的戰(zhàn)士,唯一有的屬性技能,是鎖鏈上附帶的火系技能。
這其實(shí)就可以排除水系攻防數(shù)值波動(dòng)與其他技能有關(guān)的可能。
但聶莞出于謹(jǐn)慎,仍然觀察了許久。
這期間圍攻過來的僵尸越來越多,小莫同學(xué)盡管有鎖鏈加持,也開始力不從心。
他終究是個(gè)體弱的孩子,當(dāng)初進(jìn)游戲時(shí)為了體會(huì)一把身強(qiáng)力壯行走如風(fēng)的感覺選了戰(zhàn)士,但這個(gè)游戲和現(xiàn)實(shí)關(guān)聯(lián)實(shí)在太大,初期得償所愿后,很快就因?yàn)轶w力還是跟不上,而成了和渡川有一拼的玻璃劍。
渡川還只是被動(dòng)技能的緣故,所有力氣都凝聚于一劍。
小莫同學(xué)實(shí)打?qū)嵉伢w力不足,消耗比所有人都快。
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普通的青少年,進(jìn)入不間斷戰(zhàn)斗中,大約二十到三十分鐘才會(huì)耗干體力。
而小莫同學(xué),才十五分鐘,體力就完全見底。
聶莞施展固本培元,將他體力恢復(fù)滿,卻也立刻發(fā)現(xiàn),恢復(fù)滿后,他的體力值下降比之前更快了。
如果是服用普通品階的體力藥水,的確會(huì)有體力恢復(fù)而疲憊仍在的情況。
但聶莞的固本培元是靈寶技能,不僅能恢復(fù)體力和血條藍(lán)條,還能直接抹除疲勞。
由于轉(zhuǎn)職后體力消失,由元?dú)獯?,聶莞便再?zèng)]感受過體力下降的速度。
但體力下降速度與疲憊累積有關(guān),這已經(jīng)是常識(shí)。
小莫同學(xué)被技能加持后,面色顯而易見地紅潤(rùn)了,動(dòng)作也重新輕捷起來,說明疲憊的確已經(jīng)被抹除。