:道路
「流心」
「等級需求:20」
「消耗:20sp」
「技能效果:屬于劍魂的獨有技能,啟用流心狀態(tài)后,增加體力消耗換取劍氣威力提升?!?/p>
——
「流心·刺」
「等級需求:20」
「消耗:20sp」
「技能效果:該技能只能在施放流心技能后使用,對前方敵人發(fā)動強威力突刺,附加攻擊效果受武器類型影響?!?/p>
——
“都是增益類型的技能手段啊”
“也還行?!?/p>
梁月視線掃過目前能學習掌握的技能,沒有追加新攻擊方式,而是在原有技能手段的基礎。
進行戰(zhàn)斗傷害增幅。
起碼朝地下城更深層次探索時,面對綜合數值更高的怪物,可以擊破對方防御。
真要說區(qū)別。
就是學習更高等級的技能時,所需要消耗的sp點增加。
“經驗獲取效率也降低了”
他現在比較關心的,是學習、升級技能的sp點消耗,提升等級需求的經驗值增加,換來的
是額外sp技能點。
梁月還是覺得挺值的,至于接下來的安排,如果是獲取新的戰(zhàn)斗手段,進行技能效果的測試。
他倒是沒意見。
奈何「流心」只是類似戰(zhàn)斗buff增幅的效果。
經過今天漫長的地下城歷練,進行冒險前攜帶的所有補給,包括純凈的飲用水都全部喝完。
身體疲憊狀態(tài)的繼續(xù)探索。
憑空增加危險性。
梁月覺得可以適當的穩(wěn)健,提升等級所需要消耗的經驗值增加,繼續(xù)用殺人蟻釣魚執(zhí)法。
效率降低。
且過程枯燥乏味,朝著地下城深處進行探索,已經是擺在他面前的事情。