只是將里鬼劍術(shù)的訓(xùn)練技巧,將目標(biāo)設(shè)定成會(huì)移動(dòng)的靶子,彎腰撿起掉落地面的魔石。
以及白色尖銳的「哥布林牙齒」撿起。
價(jià)值雖然不高,蚊子再小也是肉的淺顯道理,梁月還是很清楚的,目光審視著周圍。
確認(rèn)周圍沒(méi)有威脅后,再次打開(kāi)劍魂模板。
「exp+10」
「exp+11」
「exp+9」
擊殺哥布林后的經(jīng)驗(yàn)值獲取,這無(wú)疑是給梁月帶來(lái)戰(zhàn)斗的動(dòng)力,整體數(shù)額都不算高。
沒(méi)想過(guò)低等級(jí)魔物能有高回報(bào),但進(jìn)度條依舊產(chǎn)生極大變化。
「經(jīng)驗(yàn)值:60」
“效率還湊合”
“前期等級(jí)提升,應(yīng)該會(huì)比想象的快?!?/p>
游戲里前期提升等級(jí)的經(jīng)驗(yàn)值很少,后期階段動(dòng)輒就是數(shù)千萬(wàn),更新后每級(jí)都要破億。
這套經(jīng)驗(yàn)體系放到地錯(cuò)世界,明顯不適用。
沒(méi)裝載任務(wù)系統(tǒng)的「劍魂模板」自然是經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)化,提升等級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)值大幅度降低。
即便如此。
他依舊需要熬過(guò)艱難的新手疲軟階段,達(dá)到15級(jí)時(shí)才能領(lǐng)悟三段斬、后跳斬等技能。
梁月將視線從劍魂模板收回,上層區(qū)域的怪物實(shí)力普遍較低,靠著里·鬼劍術(shù)都能解決。
但副作用同樣存在,會(huì)增強(qiáng)體力消耗。
在沒(méi)有掌握新技能前,探索區(qū)域絕對(duì)不能超過(guò)第5層。
“還得繼續(xù)肝。”
“”
重新收拾好心情,梁月選擇繼續(xù)在附近尋找經(jīng)驗(yàn)包,期間并沒(méi)有遇到其他的冒險(xiǎn)者。
反倒遭遇到不少的哥布林。
這些揮舞棒槌當(dāng)作武器的低級(jí)怪物,面對(duì)著掌握里·鬼劍術(shù),使用鋒利武器的他來(lái)說(shuō)
簡(jiǎn)直是各種意義的降維打擊!
擊殺后不斷獲取到經(jīng)驗(yàn)值,等級(jí)快速提升到lv2,梁月沒(méi)選擇停留繼續(xù)展開(kāi)探索。
過(guò)程非常順利。
就是心情算不上愉快,劍魂模板就是純粹劍魂職業(yè),連鬼斬、裂波斬這種技能都沒(méi)有。