法修踏入神通境之后。
方寧的法力值不僅有所增長,法術(shù)施法距離同樣得到跨越式的提升。
當前,以他3257點的法力值來算。
在五境階段,只有六千多米的攻擊距離,但踏入六境,卻直接獲得三萬多米的施法距離。
他和骸骨領(lǐng)主之前有過簡單交手,自然知道空間之力并非無解,依舊需要靈力支撐。
而且,他也比之前強了數(shù)個層次。
方寧有信心,別說防守炎晶宮殿五十天,就是再多幾天都不成問題。
六枚水箭術(shù)和二十三柄血色靈錘,已經(jīng)悄然鋪設(shè)在萬米沉淵重水范圍邊緣。
黑骨惡魔虛影再次經(jīng)過兩個瞬移,直接扎進方寧提前準備的陷阱內(nèi)。
方寧并不打算慢吞吞測試對方的實力。
值此關(guān)鍵時期,還是力求快速解決戰(zhàn)斗為妙。
這樣才有足夠的時間應(yīng)對接下來的惡魔虛影。
嗖!嗖!嗖!
黑骨惡魔虛影出現(xiàn)的瞬間,六枚赤色水箭術(shù)和二十三柄血色靈錘全都一股腦蜂擁而至。
在這種提前準備的蓄力攻擊下,別說只是假的骸骨領(lǐng)主,就是真的骸骨領(lǐng)主過來,也得留下半條命再說。
結(jié)果也果然不出方寧所料。
黑骨惡魔虛影只是來得及施展空間扭曲和骸骨操控,抗住了三枚水箭的襲擊,便被后續(xù)三枚水箭術(shù)和血色靈錘貫穿。
原地只留下海量的濂溪靈水和二十五粒變化系惡靈砂。
大量赤色的濂溪靈水也不能浪費。
方寧將其全部補充到空中懸浮的深淵重水之內(nèi)。
此戰(zhàn)損失了三枚水箭術(shù),這讓方寧感到有些不滿。
僅是三成實力的骸骨領(lǐng)主,竟然就讓他消耗這么多水箭術(shù),那再次出現(xiàn)的惡魔虛影豈不是得消耗更多?
接下來,方寧一邊繼續(xù)施展水箭術(shù)以增強底牌,一邊思考如何才能更高效地解決骸骨領(lǐng)主放過來的難纏惡魔虛影。
骸骨領(lǐng)主十分給力。
但也會偶爾放過來幾只惡魔虛影,都是他很難快速解決的敵人。
方寧身處深淵重水范圍內(nèi),又有眾多提前準備的水箭術(shù)和精鑄靈錘,即便遇到掌握強力神通的惡魔虛影,也能以力壓之,快速解決。
就這樣,又安穩(wěn)度過一日。