這群惡魔虛影不同于骸骨軍團(tuán)能協(xié)力攻擊,它們則是散兵游勇,各行其法,甚至眾多神通領(lǐng)域之間互相影響,從而使威力遞減,蔓延到骸骨軍團(tuán)處已經(jīng)趨近于無(wú)。
方寧看到這里,當(dāng)即松了一口氣。
兩百頭惡魔虛影同時(shí)來(lái)犯也就罷了,若是這些六階中期的惡魔虛影彼此之間還能互相配合,這第五十一天的難度未免也太離譜了!
即便惡魔虛影的神通領(lǐng)域相互影響,等同被削弱一般,但這將近兩百頭神通初期惡魔的力量也是不容小覷。
骸骨軍團(tuán)承受惡魔虛影的群體一擊,也并不好受。
無(wú)數(shù)骸骨骷髏猶如被割麥子般,前方的骷髏們盡皆“撲簌簌”化成骨粉,將褐色焦土染成一片白灰之色。
只此一擊,偌大骸骨軍團(tuán)便直接減去一成。
所幸,體量巨大的骸骨軍團(tuán)也沒(méi)有平白犧牲,它們以無(wú)數(shù)骸骨骷髏的生命為代價(jià),將這群惡魔虛影的攻擊也消弭殆盡,就連部分蔓延過(guò)來(lái)的神通領(lǐng)域也因魔力缺失,直接消散。
而此時(shí),戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)豐富的骸骨軍團(tuán)也趁機(jī)發(fā)動(dòng)下一次攻擊。
骸骨七魔的攻擊繼續(xù)引導(dǎo)著骸骨軍團(tuán)的力量,轟向惡魔虛影,再次帶走二十八名惡魔虛影。
隨之而來(lái),惡魔虛影同樣發(fā)動(dòng)下一次攻擊。
戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)即陷入骸骨軍團(tuán)最擅長(zhǎng)的消耗戰(zhàn)模式中
它們憑借著魂火祭壇和龐大種族數(shù)量,向來(lái)熟悉這種回合制的戰(zhàn)爭(zhēng)方式。
隨著時(shí)間流逝,一個(gè)時(shí)辰過(guò)后。
場(chǎng)上再無(wú)一位惡魔虛影,而骸骨軍團(tuán)也只剩下兩成兵力。
看似是個(gè)凄慘的戰(zhàn)果,實(shí)則卻是大獲全勝。
經(jīng)此一戰(zhàn),便直接讓方寧收獲8012粒惡靈砂,而秘境前五十天總共才收獲到粒惡靈砂而已。
方寧并未小氣,不僅將骨系和空間系惡靈砂交給骸骨領(lǐng)主,還將骸骨七魔所需的影、炎、霜、土、詛咒系惡靈砂一并贈(zèng)予。
當(dāng)然,由于在炎晶惡魔祖地秘境中,炎、晶兩系惡魔虛影比較密集,炎、晶兩系惡靈砂也比較多。
方寧只是從8012粒惡靈砂中取出一部分用于贈(zèng)予。
因?yàn)榛昊鸺缐拇嬖?,可以讓這些低階骸骨生靈重新恢復(fù)魂火。
所以,對(duì)于整個(gè)骸骨種族來(lái)說(shuō),這點(diǎn)損失等同于無(wú)。
相應(yīng)地,死去的骸骨生靈也會(huì)付出代價(jià)。
它們重新復(fù)活后,修為消失,變?yōu)橐浑A骸骨生靈。
相當(dāng)于復(fù)活后等級(jí)清零。
也幸而炎晶惡魔祖地秘境中的惡魔虛影只有本能,并無(wú)智慧。