原本氣勢(shì)洶洶的boss,不時(shí)會(huì)做出一些慌亂的行為。
龍魂者之殤不愧為靈器,效果簡(jiǎn)直是出奇的好,即使在史詩級(jí)boss身上,觸發(fā)的幾率也很高。
一個(gè)萬分兇險(xiǎn)的史詩級(jí)boss,在許攸鳴手中,變得好像十分脆弱一般。
“這家伙怎么會(huì)如此變態(tài),boss的攻擊似乎根本對(duì)他沒有作用?!?/p>
見許攸鳴一次次從boss的攻擊中存活,其他玩家的心中再次掀起波瀾。
更重要的是,他們看到boss的表現(xiàn),簡(jiǎn)直要被驚掉下巴。
幾乎每過幾秒鐘,boss的行為就會(huì)被打斷一次。
這個(gè)控制效率,簡(jiǎn)直匪夷所思。
唯一讓他們感到欣慰的是,boss的血量足夠厚,許攸鳴的攻擊縱使十分強(qiáng)大,但一時(shí)半會(huì)兒也沒辦法解決它。
許攸鳴為了盡可能躲閃攻擊,開始圍著boss不停的旋轉(zhuǎn),他也知道以現(xiàn)在的攻擊,一時(shí)半會(huì)兒沒辦法干掉boss。
因此只能盡可能的提升自己的攻擊,不斷的旋轉(zhuǎn),也能更好的尋找殺戮點(diǎn)。
不過許攸鳴手握殺戮之箭,已經(jīng)感覺到有些燙手。
這在游戲中是十分罕見的現(xiàn)象。
縱使是火焰,也不該對(duì)自己的主人產(chǎn)生負(fù)面影響。
這種現(xiàn)象只有一種可能,那就是殺戮之箭快要達(dá)到上限了。
果然,殺戮之箭的耐久度在快速的下降,按照這個(gè)效率,恐怕堅(jiān)持不到自己戰(zhàn)勝boss。
殺戮之箭的品質(zhì)雖然不算特別高,但實(shí)際效果卻一點(diǎn)不輸于龍魂者之殤這件靈器。
許攸鳴自然不忍心看著它輕易破損。
看向遠(yuǎn)處的boss,許攸鳴并沒有停下腳步。
現(xiàn)在他只能殊死一搏,看在殺戮之箭的耐久度清零之前,能否將這家伙給干掉。
600米的距離,擊中拳頭大小的目標(biāo),對(duì)許攸鳴而言也是一種挑戰(zhàn)。
如果是之前,他或許還做不到,但是在上一層的副本中,許攸鳴的功法再次獲得提升。
現(xiàn)在的他,全神貫注之下,已經(jīng)能夠在這個(gè)距離內(nèi)擊中如此大小的目標(biāo)。
戰(zhàn)斗一直在持續(xù),在殺戮之箭耐久度不斷下降的同時(shí),許攸鳴的攻擊也在飛速提升。
終于,許攸鳴的攻擊已經(jīng)能夠?qū)oss造成不菲的傷害。
一時(shí)間,一場(chǎng)無聲的競(jìng)爭(zhēng)在通天塔中悄然進(jìn)行。