然后確保游戲的平衡,確保游戲體驗流暢且有趣?!?/p>
這是不得已為之。
唐瑤雖然能靠著那穿越外掛一樣的東西,回憶起爐石所有卡牌效果,但畢竟她前世沒有從內(nèi)測時期一直玩下來,很多卡組其實她并不算熟悉,更何況爐石遠古時代最大的特點,就是卡的稀有度低、卡牌改動頻繁以及戰(zhàn)術(shù)思路仍然沿用過去的游戲王、萬智牌。
那是一個依靠便宜強力單卡的時代。
所以唐瑤并不打算只做遠古時代的牌,這里沒有魔獸世界觀的加成,遠古時代并不算有趣,游戲會撲的。
所以她打算往后做到黑石山版本。
因為爐石直到黑石山版本,才真正步入成熟期。
納克薩瑪斯詛咒主打的是亡語。
地精大戰(zhàn)侏儒則是快攻的時代。
而黑石山之后,游戲才真正成熟,大量耳熟能詳?shù)目ńM都出現(xiàn)在了這一時期。
奴隸戰(zhàn),火妖法,爆牌賊,動物園,手牌術(shù),咆哮德這些卡組體系全都走向了成熟。
奇跡賊和冰法也再度復蘇。
對。
復蘇。
因為這已經(jīng)橫跨了三個資料片,期間游戲改動密集,很多卡組體系沉沉浮浮。
老實說,那么多卡,唐瑤有些擔心……自己記岔了。
哪怕沒有記岔,那么多版本的卡混雜在一起,也需要有人去梳理,避免出現(xiàn)問題。
刪掉也好,改也好。
都是必要的。
而這個人選,最合適的就是司金亮。
唐瑤很清楚,自己前世的那些記憶,只能讓她快人好幾步,跳過最初的積累步驟,但并不是萬能藥。
“……”
司金亮聽到唐瑤的話,回想了一下動物園和防戰(zhàn)兩套卡組上的幾十張卡牌,沒有再急著拒絕,而是猶豫著問道:“那……職業(yè)卡牌和基礎(chǔ)卡牌大概有多少?”
“大概三百張?!?/p>
唐瑤下意識回道:“算上后續(xù)補充的,我打算做大概500張卡牌吧?!?/p>
因為后續(xù)版本地精大戰(zhàn)侏儒增加了上百張牌。
基礎(chǔ)卡牌加上版本卡牌,差不多是這個數(shù)。