更別說這還有流量支持,還有錢……
不過在此之前,自己得先熟悉這游戲。
想到這。
何先鋒立刻移動鼠標,打開了游戲官網(wǎng),點擊了下載。
而等待游戲下好的途中。
他又想到了一個問題,這如果評測手游,要不要在主流視頻網(wǎng)站那邊發(fā)呢?
嗯……發(fā)吧。
雖然那邊用戶屬性跟這里不太一樣,但大多都是游戲玩家,而手游也是游戲。
這剛好可以往這邊引流,不然自己一個外站大主播,來到這里幾千粉絲也太難看了。
很快。
何先鋒就下定了決心。
這時候,游戲也下好了。
一次簡單的活動。
游戲玩家+1。
對外傳播渠道+1。
而這么想的,其實不止何先鋒一個,他其實是整個大環(huán)境的縮影。
主流視頻網(wǎng)站戰(zhàn)略轉(zhuǎn)向,資源全都在向版權(quán)劇、綜藝傾斜,ugc生態(tài)萎縮,ugc創(chuàng)作者扶持預算削減,網(wǎng)站也不給相關(guān)的流量支持。
大多ugc創(chuàng)作者過得都不算太好。
特別是游戲相關(guān)的創(chuàng)作者,他們的內(nèi)容本來就跟戰(zhàn)略轉(zhuǎn)向后的主流視頻平臺不太相符。
這些主流網(wǎng)站,之所以是主流,正是因為年齡層偏高,30歲以上的用戶占比超過百分之五十,這種情況下,做家庭,生活類的內(nèi)容,那還好。
但亞文化,比如游戲……處境真的一般,有時候還要被歧視。
而anf……看起來就是亞文化大本營,雖然二次元為主,但游戲也好,鬼畜也好,spy也好,大多用戶都能接受,甚至看得津津有味。
這再加上官方支持二創(chuàng)和ugc內(nèi)容的態(tài)度,同時帶頭推游戲……哪怕有著二次元的皮,那也是游戲,用戶還十分歡迎類似的內(nèi)容。
(請)
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爆了