措手不及
這是打牌?
同一時間。
觀眾們其實(shí)也在想這個問題……
因?yàn)檫@跟想象中的打牌好像有些不太一樣!
剛剛唐瑤那一連串的解釋和鋪墊,他們當(dāng)然也聽到了。
聽到打牌。
他們還有些失望呢。
因?yàn)榭傆X得不太好玩的樣子……他們下意識就把爐石傳說和斗地主之類的聯(lián)系到一起了。
他們?nèi)f萬沒想到,會出現(xiàn)這么一個精美的游戲畫面。
“如你們所見?!?/p>
“這就是游戲的對戰(zhàn)頁面,當(dāng)然……你們可能暫時還搞不清楚玩法,沒關(guān)系?!?/p>
“這款游戲很簡單?!?/p>
另一邊。
唐瑤開始講解了:“首先,這邊左下角,就是法力水晶,每次行動,都必須要消耗等量的法力水晶,比如這張卡牌?!?/p>
唐瑤挪動鼠標(biāo)抓取住手牌中的一費(fèi)隨從:“這張卡牌左上角的數(shù)字,就是法力水晶值,每回合法力水晶值都會恢復(fù)并增長一點(diǎn),最高十點(diǎn)……隨著回合拉長,能使用的卡牌會越來越多。”
“比如現(xiàn)在我打出一費(fèi)隨從……”
唐瑤將手中的手牌扔到棋盤上,法力水晶隨之消耗變暗:“法力水晶就會消耗,而隨從落下后,除了部分擁有特殊詞條的隨從外,是不能立刻攻擊的,只能隔一回合攻擊。”
“而攻擊,既可以打?qū)Ψ降挠⑿?,對方英雄下方的就是血量,也可以打?qū)Ψ降碾S從,而進(jìn)行隨從交換的時候,對方攻擊力也會作用到自身隨從身上,自身隨從的攻擊力也會作用在對方身上,隨從下方的兩個數(shù)值,分別代表著攻擊力和血量。”
“比如現(xiàn)在我這個2-2的隨從,也就是兩點(diǎn)血量,兩點(diǎn)攻擊的隨從,去攻擊對方2-3的隨從,那么就是造成兩點(diǎn)傷害,同時自身死亡,對方剩下一點(diǎn)血……適當(dāng)進(jìn)行隨從交換,可以有效地對戰(zhàn)局進(jìn)行更好的控制。”
“……”
唐瑤開始配合旅店老板,一起給直播間的觀眾們講解起了玩法規(guī)則。
其實(shí)拋開那些詞條,爐石表面的規(guī)則十分簡單。
甚至可以說一聽就懂。
至少直播間的觀眾,基本全都聽明白了。
后面他們與其說是在聽規(guī)則,不如說是被游戲本身展現(xiàn)出來的高品質(zhì)給吸引了目光。
這……也太精美了吧?
游戲真的從內(nèi)到外,都透露著一股精致感!