這僅限于fgo,因為這是二游。
如果是其他游戲肯定是不能這么搞的,比如說全新的《斗牌》就不一樣。
畢竟有些游戲確實不以劇情見長,而是以玩法為核心。
比如塞爾達啊馬里奧啊這些,不過這些游戲,雖然是以玩法為主,但要以為他們的劇情就是糊弄,那就是大傻子了。
他們只是確定玩法后再套劇情,可沒說不重視。
事實上。
劇本家也都是精挑細選的,劇情也是逐句確認的。
哪怕是簡單的一本道劇情,也能給你整出來‘臥槽,真好啊’的感覺,比如馬里奧奧德賽最后操控庫巴那一幕。
“果然……”
如迷聽到唐瑤的話,露出果然如此的表情。
她是玩過fgo的,當然知道唐瑤說的不是假話。
很多臺詞,其實放在游戲里已經稍顯繁瑣了。
但游戲還是做了進去。
而也正是因為這些繁瑣的臺詞,最終讓角色越發(fā)深入人心了。
想到這。
如迷嘆了口氣:“這下我更想和你們合作了……其實那幾家拿到授權的廠商,我也嘗試問了一下,要不要我把控劇情,但要么說不用,要么就問我能不能幫忙刪減劇情,要么就是想讓我配合開發(fā)團隊,寫符合游戲特性的新劇情……似乎真覺得,有我漫畫的人氣加成,配合上新崛起的二游模式就能高枕無憂一樣。
他們也不想想,因我的漫畫而去的讀者,基本都是看過漫畫的,這又不像fgo,有大熱漫畫吸引人的同時,還有直接續(xù)作兜底……游戲劇情還都是同一世界觀下的新劇情。
單單靠我那批讀者怎么可能撐得起游戲……而且原讀者可是很挑剔的,改動多了挨罵,完全不改動,也要挨罵。
新玩家?
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你還在考慮什么?
劇情改動多了,那些被吸引來的漫畫讀者會讓那些新玩家直接去看漫畫,至于沒改動,那更是如此。
所以我都不想管了,反正給版權費就行……”
看得出來。
她對此似乎有些不滿。
畢竟她自己就喜歡fgo,當然盼著自己漫畫改編的游戲能討著好。
不過有時候原作者就是這樣,哪怕對于這方面不滿,也不能明說。
她也習慣了,因為多數多媒體企劃,原作者都會被認為是累贅……
授權和監(jiān)修的情況是很復雜的。
而唐瑤倒是知道那些游戲廠商是怎么想的,無非是搶時間。