這點(diǎn)錢表姐也看不上
說實(shí)話。
唐瑤前世雖然也是游戲主美,但對于項(xiàng)目來說,其實(shí)也就是大一點(diǎn)的螺絲釘,畢竟普通打工人嘛。
而且她前世任職的那個公司,真的挺垃圾的,根本不覺得美術(shù)很重要,大多時候從上到下都認(rèn)為玩家不會去看美術(shù),抄就可以了,看起來像個高品質(zhì)二游就夠了。
所以商議玩法、交互、發(fā)行時,美術(shù)都沒有發(fā)言權(quán)。
甚至有時候會直接把美術(shù)和其他部門剝離開。
直到,唐瑤來到這個世界主動承擔(dān)一個項(xiàng)目的統(tǒng)籌管理工作,才深知一款游戲做出來到底有多難多麻煩。
鳴宇科技那款游戲?qū)τ谔片巵碚f,當(dāng)然沒啥吸引力,畢竟都完蛋了……
但大概是因?yàn)槌缘搅颂痤^的緣故,她對于這款游戲技術(shù)層面的東西,比如底層架構(gòu)還挺感興趣的,畢竟現(xiàn)在avalon工作室的《fategrand
order》,因?yàn)榭跌Q的那個對戰(zhàn)平臺,就省下了不少功夫,還有網(wǎng)站也是……
現(xiàn)在幾乎可以預(yù)見了……《fategrand
order》的成功會正式開啟手游時代。
接下來估計(jì)游戲大廠就會入局了,開始群魔亂舞的時代。
avalon工作室因?yàn)橄劝l(fā)優(yōu)勢,雖然不至于穩(wěn)坐釣魚臺,但估計(jì)怎么著也能憑借優(yōu)勢狠狠賺個幾年。
但如果……如果啊。
這時候,已經(jīng)憑借《fategrand
order》有了那么一點(diǎn)點(diǎn)名氣的avalon工作室,再以最快的速度,走在大廠面前,在他們還在研究fgo成功元素的時候,再推出一款手游……或者慢一點(diǎn),在游戲大廠入局造勢后,推出一款新的手游。
avalon工作室就徹底穩(wěn)了吧?
這再進(jìn)一步想,目前《fategrand
order》是手游,只有移動端,接下來《fategrand
order》的流水爆出去后,大廠估計(jì)會立刻將目光投向手游。
但這就宣判pc端沒有未來還為時尚早,唐瑤前世手游發(fā)展到那種地步了,照樣有一批忠實(shí)的pc端游玩家。
更何況是這里。
所以,當(dāng)游戲大廠都將目光投向手游的時候,avalon工作室率先推出雙端游戲,不放棄手游市場的情況下,同時照顧端游玩家,是不是會更賺呢?
那如果要做雙端,其他游戲類型唐瑤不敢提,卡牌游戲做雙端算是最輕松的了。
而她回憶了一下,鳴宇科技的游戲,好像就是策略類卡牌游戲來著?
“斗牌?”
唐瑤很快就回憶起了鳴宇科技的游戲,然后搜索了一下。
萬幸的是,雖然要關(guān)服了,但游戲官網(wǎng)還沒關(guān)掉。
唐瑤很快就下載到了游戲。