不說了,我去推劇情了,感覺很有趣的樣子!”
“哈哈哈……聯(lián)動(dòng)劇情打不過,沒有卡,我去推了游戲主線,你們有沒有覺得,fgo本身的劇情也挺有意思的?”
“……”
簡應(yīng)華看著群里面不斷跳出的信息,會(huì)心一笑,知道不用自己推薦了。
說到底。
他會(huì)過來發(fā)這條信息,就是因?yàn)樗X得這樣的游戲被遺忘太可惜了!憑什么這么有誠意,真正用心做的游戲,要因?yàn)椤栋狄怪I》的原因而被遷怒?
特別是他還記著昨天被《暗夜之諭》氣到的事。
什么垃圾正統(tǒng)改編啊。
現(xiàn)在看到大伙都在討論,他也就不再多說了,立刻重新拿起手機(jī),興致勃勃繼續(xù)玩了起來。
不過很快,他就遇到了和群友們一樣的問題。
那就是——打不過……
這次的聯(lián)動(dòng)活動(dòng),難度其實(shí)并不算太高,但也絕對(duì)不是那種隨便就能過的章節(jié),對(duì)于很多老玩家來說,甚至是玩過一段時(shí)間fgo的玩家來說,是可以直接體驗(yàn)劇情。
但對(duì)于剛建號(hào)的新玩家來說,難度還是不小的……
而且有難度的戰(zhàn)斗,剛好卡在了聯(lián)動(dòng)劇情序章結(jié)尾部分,眼看fgo的角色就要和《入夜》的聯(lián)動(dòng)角色見面了,打不過。
(請)
n
夢寐以求的場面
這就讓簡應(yīng)華內(nèi)心跟貓抓一樣。
他稍微想了想,去論壇看了眼。
然后發(fā)現(xiàn)……論壇上fgo的熱度,不知何時(shí),已經(jīng)取代了《暗夜之諭》,成為更多人討論的話題。
只不過相比起罵聲一片的《暗夜之諭》,fgo的境況就完全不一樣了。
fgo的玩家在說這聯(lián)動(dòng)活動(dòng)的劇情有意思,驚嘆于這次聯(lián)動(dòng)活動(dòng)的質(zhì)量。
而《入夜》的讀者們,則大多遇到了一樣的問題。
那就是打不過。
來這尋求幫助。
而fgo的玩家也很熱心,都在給他們建議,簡單來說就是提升英靈等級(jí),技能等級(jí)。