屬性的變化還真不小,不僅數(shù)值得到了很大的提升,更多了傷害屬性和魔法值。
丁傅見狀,也懶得去計算,直接回到了木屋,再次向瓜瓜求教起來。
“主人,英雄的傷害完全來自武器,而且,英雄所使用的武器與士兵使用的并不相同,士兵的武器是沒有傷害加成的?!?/p>
“你是說,這把精鐵劍不能給士兵使用?”丁傅疑惑道。
“不能,士兵的裝備只能通過學(xué)習(xí)圖紙,在鐵匠鋪打造,寶箱開出來的武器防具,只能用在英雄身上。”
“那精神和知識有什么用?”
“精神數(shù)值關(guān)系到魔法的威力,比如魔法箭,在精神數(shù)值為1的時候,傷害為10,每增加一點精神,傷害便會加10;知識則每點增加10點魔法值?!?/p>
“魔法值能夠恢復(fù)?”
“正常情況下,每十分鐘恢復(fù)1點?!?/p>
丁傅想到還未給自己的基地起名字,便隨便起了個【傅城】的名字,以自己的名字作為城堡的名字。
“瓜瓜啊!以我現(xiàn)在的能力,能否到外面去殺那些亡靈?”
殺怪可是給經(jīng)驗的,而且還有金幣,自己窮的只剩道具了,哪有放過的道理?“
“主人的攻擊已經(jīng)有9點了,傷害也有3-5,以骷髏們的生命值是無法抗住你一下攻擊的,但要小心不要被圍攻?!?/p>
丁傅眼珠子一轉(zhuǎn),借機問道:“那骷髏戰(zhàn)士看樣子蠻厲害的,我能打得過?”
“自然可以,你只要知道傷害的算法,就能避免很多危險?!?/p>
當下,瓜瓜就將基礎(chǔ)的傷害算法介紹了一遍。
傷害算法分為兩種,一種是攻擊大于防御時,算法為【攻防差傷害值(1+攻防差)】。
另一種則是攻擊小于對方防御時,算法是【攻擊傷害值對方防御(1-攻防逆差)】。
丁傅書念的少,想了好半晌,才算明白了個大概。
按照這個算法,那骷髏戰(zhàn)士攻擊自己的時候,只能造成05-15點的傷害,根本不具威脅。
再說了,只要先手打到骷髏,就可以做到無傷刷怪,這么多年的鍛煉,可不是光陰虛度,看骷髏傻頭傻腦的,行動也比較遲緩,掌握好與其他骷髏的距離,殺怪還是很容易的。
搞明白了一切,便不再遲疑,提著精鐵劍來到了柵欄的門口,向外看了看,骷髏的數(shù)量雖然不少,但并不扎堆,多的十個左右為一群,少的只有一兩個,正漫無目的的四處晃蕩。
將目標鎖定在了最近的三個骷髏,身形快速向前沖去,骷髏感知生者的能力確實很強,當他沖出柵欄的一瞬間,周圍的骷髏便開始朝著他的方向涌來。
丁傅沖到骷髏面前,揮劍砍下,骷髏兵根本不知道閃躲,動作又遲緩,一擊之下,腦袋就搬了家。
【獲得經(jīng)驗2】
與此同時,獎勵提示也出現(xiàn)了他的眼前,只是,一個骷髏兵竟然只有2點的經(jīng)驗,真是吝嗇。
目前,他的等級是5級,升到6級需要50點經(jīng)驗,雖然需要殺死25個骷髏,但這玩意實在太弱了,殺起來一點難度都沒有了。
三劍下去,便干掉了眼前的幾個骷髏,環(huán)伺四周,見骷髏正圍了過來,便迅速做出了戰(zhàn)術(shù)安排。