但夏淵今天發(fā)現(xiàn)了一點。
那就是怪物掉落的靈碎,要比夏淵預(yù)估的要少很多。
尤其是四階怪物掉落的靈碎數(shù)量減少的特別明顯。
之前他擊殺的四階怪物,掉落的靈碎可要比今天多不少。
“一只四階怪物頂多才掉落兩千靈碎,縮水這么多?”
“是因為血霧的原因嗎?”
按照夏淵的觀察,四階一級的怪物,掉落靈碎上限大概是1000左右。
之后之后每提升1級,掉落靈碎上限大概都會增加1000左右。
但今天擊殺的幾只四階怪物,實力怎么看都不止四階二級。
別說,夏淵還真猜對了。
首先被污染惡根污染過的怪物,掉落靈塵數(shù)量會大大減少。
這點夏淵在之前清理污染惡根時就已經(jīng)知曉。
而血霧與污染惡根又有關(guān)聯(lián)。
所以被血霧‘催熟’的怪物,掉落的靈塵自然也會減少。
直到血霧退散,被血霧影響的怪物恢復(fù)正常。
且要過一段時間后,才會變成正常怪物的掉落。
但不管怎么說,換算一下,這也是約兩百萬靈塵。
大大的緩解了這些日子的靈塵消耗。
“如果每天保持這種情況,那么等血霧過后。”
“等級修煉室也可以隨意讓兵種使用了?!?/p>
說到這里,夏淵已經(jīng)想到了自己領(lǐng)地兵種快速提升等級。
且大量突破到四階的場景。
這讓夏淵不禁嘴角上揚。
隨后將目光看向其他物品。
首先是招募精魄,
但在看到招募精魄的數(shù)量后,夏淵不禁皺眉。
“這么少?”
眼前這招募精魄的數(shù)量,比尋常時候要少了一半不止。
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