木棒與長(zhǎng)戟相撞,絕大部分無(wú)畏戟兵和戟衛(wèi)們面不改色的輕易擋下。
只有少部分手臂微顫,但也是成功擋下。
站在前排的無(wú)畏戟兵和戟衛(wèi)們是等級(jí)最高的,平均等級(jí)在二階八級(jí)。
隨著前排的無(wú)畏戟兵和戟衛(wèi)們擋下食人魔戰(zhàn)士的攻擊后。
法,就知道哇哇哇的沖鋒,然后攻擊,一點(diǎn)戰(zhàn)略都沒(méi)有。
隨著最后一只食人魔戰(zhàn)士解決,夏淵身前也緩緩出現(xiàn)幾個(gè)代表獎(jiǎng)勵(lì)的光球。
同時(shí)所有食人魔戰(zhàn)士的尸體迅速消散,兵種們身上的傷勢(shì),消耗的能量也瞬間恢復(fù)。
[提升:挑戰(zhàn)之塔第一層通關(guān)]
“哦,一個(gè)月了,終于又看見(jiàn)系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)了?!?/p>
夏淵伸手接住獎(jiǎng)勵(lì)感嘆一聲,然后開(kāi)始查看。
獎(jiǎng)勵(lì)為三樣。
第一樣是20枚3星普通食人魔招募精魄。
第二樣是10顆稀有品質(zhì)的各屬性晶石。
第三樣是靈塵。
“獎(jiǎng)勵(lì)沒(méi)有領(lǐng)主試煉中挑戰(zhàn)秘境的獎(jiǎng)勵(lì)豐富,但也夠了,至少這次沒(méi)有白跑?!?/p>
有句話(huà)說(shuō)的好,難度跟獎(jiǎng)勵(lì)成對(duì)比,這第一層的挑戰(zhàn)能獲得這些獎(jiǎng)勵(lì),夏淵已經(jīng)很滿(mǎn)足了。
畢竟挑戰(zhàn)之塔第一層的難度,對(duì)大部分領(lǐng)主而言,跟白給無(wú)異。
把獎(jiǎng)勵(lì)收好后,夏淵沒(méi)有猶豫直接選擇挑戰(zhàn)第二層。
[提示:挑戰(zhàn)之塔第二層,只可派遣200名兵種戰(zhàn)斗]
隨著夏淵選擇挑戰(zhàn)第二層,出現(xiàn)了一道提示,但場(chǎng)景未變。
跟上把不一樣,這次出現(xiàn)了五分鐘的倒計(jì)時(shí),可以給領(lǐng)主調(diào)整要出戰(zhàn)的兵種。
同時(shí)這次遠(yuǎn)處卻沒(méi)有出現(xiàn)敵對(duì)兵種。
而了解過(guò)挑戰(zhàn)之塔情況的夏淵,對(duì)此沒(méi)有太過(guò)意外。
挑戰(zhàn)之塔每次出現(xiàn)的敵對(duì)兵種都是隨機(jī),同時(shí)這上一把會(huì)提前展示兵種,并給領(lǐng)主一分鐘調(diào)整時(shí)間。
那么下一把則會(huì)是給五分鐘調(diào)整時(shí)間,但敵對(duì)兵種在倒計(jì)時(shí)結(jié)束后才會(huì)出現(xiàn)。
兩種模式往復(fù)循環(huán),講究的就是一個(gè)應(yīng)對(duì)能力。
不過(guò)兵種雖然是隨機(jī),但數(shù)量并不會(huì)有改變。
至于第二層的挑戰(zhàn)數(shù)量是五百,這已經(jīng)是人盡皆知的信息。