【品質(zhì):2星卓越】
【技能:無雙穿刺、略】
【天賦:略】
進(jìn)化為無雙槍衛(wèi)后,槍云除了身體素質(zhì)更強(qiáng)外,還多了一個(gè)名為無雙穿刺的技能。
夏淵看介紹,是一個(gè)攻擊技能。
相比槍云,冥骸進(jìn)化后的名稱就高級(jí)一點(diǎn),從統(tǒng)領(lǐng)變成了首領(lǐng)。
雖然名稱變得更高級(jí),但外觀上其實(shí)也沒有太大的變化。
無非就是鎧甲更加精致,覆蓋面積更多罷了,總體跟之前變化不大。
對(duì)于長(zhǎng)槍兵和骷髏戰(zhàn)士亦或者是其他兵種,似乎只有跨品質(zhì)進(jìn)化,外觀才會(huì)有較大的變化。
例如精銳骷髏戰(zhàn)士進(jìn)化為骷髏勇士時(shí)擁有了盾牌,骷髏統(tǒng)領(lǐng)進(jìn)化為骸骨統(tǒng)領(lǐng)時(shí)武器變成了一柄巨劍。
【冥?。ㄓ⑿郏?/p>
【等級(jí):二階6級(jí)】
【職階:骸骨首領(lǐng)】
【品質(zhì):2星卓越】
【技能:詛咒枯骨、略】
【天賦:略】
[詛咒枯骨:向目標(biāo)射出一根詛咒枯骨,被擊中的敵人不僅會(huì)虛弱還會(huì)持續(xù)受到傷害。]
“居然是個(gè)帶軟控的持續(xù)技能。”
夏淵看到詛咒枯骨的信息后有些小小的詫異。
隨后夏淵讓槍云和冥骸分別展示了下新技能。
冥骸的‘詛咒枯骨’從視覺上就是從冥骸身上飛射出一根莫名氣息的骨刺。
若是不注意,他人很難看出這跟普通的骨刺有什么區(qū)別。
屬于是相當(dāng)適合偷襲的技能。
相比冥骸的詛咒枯骨,槍云的無雙穿刺動(dòng)靜就要大一些。
槍云在微微蓄力后,猛然向前一刺,隨即一道狂暴的能量瞬間劃破前方十余米空間。
這狂暴的能量跟無影閃的攻擊屬于同一種。
簡(jiǎn)單來說,無雙穿刺就是沒有位移的無影閃。
不過無影閃槍云只能勉強(qiáng)連續(xù)使用兩次,自身還會(huì)受到不輕的傷害。