[提示:你的兵種‘骸骨統(tǒng)領(lǐng)—冥骸’經(jīng)歷英雄洗禮,晉升為英雄單位,開啟英雄光環(huán)]
[提示:在英雄洗禮下,英雄冥骸將亡靈復(fù)生,死亡復(fù)蘇兩種技能融為一體,創(chuàng)造出新的技能‘未命名’]
待祭壇恢復(fù)平靜,英雄洗禮結(jié)束,夏淵的意識(shí)也如之前那樣回到了領(lǐng)地之中。
夏淵意識(shí)回歸后的第一件事便是看了下時(shí)間。
發(fā)現(xiàn)冥骸這次英雄試煉的時(shí)間流速跟現(xiàn)實(shí)一致。
現(xiàn)實(shí)也過去了一個(gè)多小時(shí)。
沒去細(xì)究這些,夏淵立馬起身走出領(lǐng)主府,來到領(lǐng)主祭壇旁,等待冥骸回歸。
不多時(shí)冥骸出現(xiàn)在領(lǐng)主祭壇上,跟槍云一樣,它也擁有了英雄印記。
【冥?。ㄓ⑿郏?/p>
【等級(jí):二階1級(jí)】
【職階:骸骨統(tǒng)領(lǐng)】
【品質(zhì):1星卓越】
【技能:亡靈蘇生,略】
【天賦:略】
【英雄光環(huán):1級(jí)強(qiáng)攻、1級(jí)抵御、1級(jí)疾行、1級(jí)聚能】
【統(tǒng)御:01000】
晉升為英雄,冥骸的信息面板沒有多大變化,也不像槍云一樣覺醒了新天賦。
只是把亡靈復(fù)生和死亡復(fù)蘇融合在一起創(chuàng)造出了新技能。
而這個(gè)冥骸創(chuàng)造的技能,被冥骸命名為亡靈蘇生。
“果然,沒有覺醒新天賦,看來真如論壇其他領(lǐng)主所說的那樣,就算是完美評(píng)級(jí)最多也只能到覺醒第二個(gè)天賦,無法覺醒第三個(gè)天賦?!?/p>
[亡靈蘇生:可從尸骸上復(fù)生出骷髏系生物,供自身驅(qū)使,復(fù)生出骷髏系生物的實(shí)力、存活時(shí)間都由消耗的亡靈能量來決定。
持續(xù)時(shí)間結(jié)束后復(fù)生出的骷髏系生物便會(huì)徹底死亡,無法通過其他手段再次復(fù)蘇。
同時(shí)也可對(duì)死亡不超過一定時(shí)間的亡靈生物使用,使目標(biāo)復(fù)活,復(fù)活目標(biāo)的實(shí)力越強(qiáng),所需消耗的亡靈能量越多]
亡靈蘇生看似只是將亡靈復(fù)生,死亡復(fù)蘇兩個(gè)技能的效果合在一起并改了個(gè)名字而已,但其實(shí)還是有著不小的改變。
相比亡靈復(fù)生,復(fù)生出的骷髏系生物只有較短的存活時(shí)間,實(shí)力要看尸骸的強(qiáng)度如何。
亡靈蘇生復(fù)生出的骷髏系生物,只要亡靈能量給足完全可以長(zhǎng)時(shí)間存活。