現(xiàn)在察覺也晚了!
他認輸?shù)脑捯呀?jīng)說出去了。
“我接受!”
泄了氣的秦凡自然是滿意點頭。
過了好一會兒,他那蒼白得仿佛快要死去的臉色,這才漸漸回暖了過來。
嘩?。?/p>
此刻。
外界全場觀眾已經(jīng)是喧鬧了起來。
“臥槽!這他娘的都行?”
“這個秦凡的職業(yè)是狂戰(zhàn)士吧?也只有這個職業(yè)施展buff技能之后變得這么虛弱。”
“如果真是,那凱文輸?shù)煤秒y受啊,哈哈!”
“確實難受,換成我今晚是數(shù)不著覺了,打狂戰(zhàn),尤其是加了狂暴buff的狂戰(zhàn),只要拉扯就完事了,等他狂暴一過,那還不是手拿把掐?!?/p>
觀眾們對于凱文的敗北感到很是滑稽與搞笑。
狂戰(zhàn)士這個職業(yè)在上界個人競技強度很低。
主要是因為這個職業(yè)你不加暴走、嗜血、血祭這三個技能,你很難抓到對手。
可如果加了,人家更是拼命逃跑拉扯,等buff狀態(tài)一過,你就要進入長達60秒的虛弱狀態(tài)。
但這個職業(yè)在刷副本以及團隊競技中,強度排的上號。
主要是有隊友保他。
他可以放心的全程狂暴。
狂暴之后的虛弱buff是限制狂戰(zhàn)士的血量上限,壓低到只有10%的血量以及各項屬性。
無法靠自己恢復,甚至自己吃藥都不行,因為有‘燃燒之血’這個被動。
這個被動的效果是無法靠自身技能、藥品、道具恢復任何屬性。
只能靠隊友技能恢復。
所以1v1的情況下,狂戰(zhàn)很垃圾,非常垃圾。
但團隊賽與副本中,卻能大放異彩。
就問你一個全程狂暴的狂戰(zhàn)像是條瘋狗一樣追著你砍,你怕不怕?
只是……
現(xiàn)在是個人競技。
凱文在個人競技中輸給了一個400級的狂戰(zhàn)……
多丟人??!
還是自己被嚇得主動認輸?shù)模?/p>