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第122章 滿級(jí)戰(zhàn)法詳情及來源以最新版本決定一(第1頁)

機(jī)鑒先識(shí)(sp荀彧):準(zhǔn)備回合使我軍群體(2-3)獲得2次警戒,隨后每回合有42概率(受智力影響)使我軍群體(2-3)獲得一次警戒(持續(xù)3回合,可重復(fù)獲得4次):受到的傷害超過自身可攜帶最大兵損的6時(shí)(最低100兵力),使該次傷害降低40(受智力影響)并消耗一次警戒:自身為主將時(shí),戰(zhàn)斗前2回合,使我軍全體受到繳械、技窮、混亂、震懾狀態(tài)時(shí),有75概率同時(shí)施加給敵軍單體,每回合每人最多生效一次。

古之惡來(典韋):我軍主將即將受到普通攻擊時(shí),自身會(huì)對(duì)攻擊者進(jìn)行一次猛擊(傷害率40)并使其造成兵刃傷害降低9,持續(xù)1回合,隨后為我軍主將承擔(dān)此次普通攻擊。

神機(jī)莫測(cè)(賈詡):使我軍單體混亂2回合,并對(duì)自身外的敵我全體依次進(jìn)行判定:若未混亂則有35概率使其混亂2回合;友軍已混亂時(shí),清除其負(fù)面狀態(tài)(自身為主將時(shí),提高其12造成傷害,受智力影響,持續(xù)2回合);敵軍已混亂時(shí),對(duì)其造成謀略攻擊(傷害率175,受智力影響)

鷹視狼顧(司馬懿):戰(zhàn)斗前4回合,每回合有80概率使自身獲得7攻心或奇謀幾率(每種效果最多疊加2次);沒有結(jié)束,請(qǐng)!

威武并昭(sp馬超):戰(zhàn)斗中,自身每回合獲得33看破(受速度影響,持續(xù)1回合,看破:造成傷害時(shí)無視目標(biāo)一定比例的受到傷害降低效果);敵軍主將每回合行動(dòng)前,自身有33概率(受雙方速度差影響)對(duì)敵軍速度低于自身的武將發(fā)動(dòng)1次普通攻擊;自身為主將時(shí),每次判定成功后自身速度提升9點(diǎn)(受雙方速度差影響),可疊加。

圍師必闕(sp朱儁):戰(zhàn)斗中,當(dāng)敵軍群體(2人)處于潰逃或叛逃狀態(tài)時(shí)壓制敵軍,使敵軍造成的謀略傷害降低39(受統(tǒng)率影響,觸發(fā)后每回合遞減13),戰(zhàn)斗第2回合,使敵軍全體進(jìn)入叛逃狀態(tài)(傷害120,受武力或智力最高一項(xiàng)影響,無視防御),持續(xù)2回合;自身為主將時(shí),謀略傷害降低值提升至45

高櫓連營(sp袁紹):戰(zhàn)斗開始時(shí),架起箭樓,填裝10次(次數(shù)為0時(shí)將失效),每回合發(fā)射2次,有50概率(受武力影響)額外發(fā)射1次,對(duì)敵軍單體造成兵刃傷害(每次目標(biāo)獨(dú)立選擇,傷害率82)并有50概率使其受到傷害提高6,可疊加2次,首回合額外造成繳械效果,首回合額外造成繳械效果,每回合有75概率無法普通攻擊,持續(xù)2回合;自身為主將時(shí),每回合會(huì)填裝1次。

符命自立(袁術(shù)):戰(zhàn)斗前2回合中任一回合,自身獲得玉璽,提高100會(huì)心幾率及奇謀幾率,每回合逐漸降低,直至戰(zhàn)斗第8回合降至0,自身為主將時(shí),提高主動(dòng)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)幾率(25,準(zhǔn)備戰(zhàn)法為35),同樣會(huì)逐漸降低

南蠻渠魁(孟獲):戰(zhàn)斗中,每回合行動(dòng)時(shí)有49幾率對(duì)敵軍全體造成兵刃傷害(傷害率106),若未生效則提高7發(fā)動(dòng)概率,自身受到7次普通攻擊后會(huì)進(jìn)入1回合震懾(無法行動(dòng))狀態(tài);自身為主將時(shí),每回合有15(部隊(duì)每多1名蠻族武將額外提高15)概率使全體蠻族造成兵刃傷害提高15(受自身損失兵力影響,最多80),持續(xù)1回合

興云布雨:戰(zhàn)斗第2回合開始,使敵軍全體進(jìn)入水攻狀態(tài),每回合持續(xù)造成傷害(傷害率72,受智力影響),并使其受到傷害增加10,持續(xù)5回合

酒池肉林(董卓):戰(zhàn)斗中,每回合使我軍男性武將獲得4倒戈(造成兵刃傷害時(shí),恢復(fù)自身基于傷害量的一定兵力)及10點(diǎn)武力,可疊加,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束;戰(zhàn)斗第5回合起,每回合對(duì)敵軍全體造成兵刃傷害(傷害率60,自身為主將時(shí),傷害率提升至68)

天下無雙(呂布):對(duì)敵軍單體發(fā)起決斗,決斗雙方輪流向?qū)Ψ狡胀ü?次,自己率先出手。決斗途中,雙方不受繳械和震懾狀態(tài)影響,并且可以觸發(fā)群攻狀態(tài)和突擊戰(zhàn)法;自身為主將時(shí),決斗前使自身受到傷害降低7(受武力影響),持續(xù)2回合(發(fā)動(dòng)幾率35)

虎侯(sp許諸):戰(zhàn)斗中,友軍群體發(fā)動(dòng)或受到普通攻擊時(shí),自身有45概率使我軍全體統(tǒng)率提升15點(diǎn),持續(xù)2回合,并對(duì)敵軍單體造成兵刃傷害(傷害率66)

淵然難測(cè)(sp曹真):戰(zhàn)斗中,我軍群體(2-3人)受到普通攻擊時(shí),有50概率(受統(tǒng)率影響,自身為主將時(shí),基礎(chǔ)概率提升至60)使傷害來源受到傷害提升6(受統(tǒng)率影響),可疊加3次;首回合觸發(fā)時(shí),若傷害來源武將武力高于智力,則使其進(jìn)入繳械狀態(tài),否則使其進(jìn)入計(jì)窮狀態(tài),持續(xù)2回合。

計(jì)定謀決(sp劉曄):偷取敵方智力最高武將24智力(受智力影響);且每當(dāng)自身試圖發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法前,恢復(fù)我軍單體一定兵力(治療率64,受智力影響)

死戰(zhàn)不退(sp龐德):戰(zhàn)斗中,使自己免疫混亂;自身受到傷害時(shí),有80概率獲得一層蓄威效果,可積攢20層;普攻后,有50概率(受武力影響)消耗一層蓄威對(duì)敵軍單體造成一次兵刃傷害(傷害率130),觸發(fā)后可繼續(xù)判定,每次觸發(fā)后幾率降低8,每次普攻后最多觸發(fā)5次

經(jīng)天緯地(sp郭嘉):戰(zhàn)斗中,我軍全體發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法及突擊戰(zhàn)法時(shí),自身有70概率(受智力影響)會(huì)對(duì)敵軍單體發(fā)動(dòng)謀略攻擊(傷害率100,受智力影響),若由自身觸發(fā),則額外有50概率使我軍群體(2人)獲得10攻心(造成謀略傷害時(shí),恢復(fù)自身基于傷害量的一定兵力),持續(xù)2回合,可疊加3次攻心值;自身為主將時(shí),攻心效果提高至20

至柔動(dòng)剛(王異):戰(zhàn)斗中,敵我全體普通攻擊傷害降低35,自身受到傷害時(shí)有50概率(受智力影響)偷取傷害來源10點(diǎn)屬性(智力、統(tǒng)率、速度中的隨機(jī)一種,受智力影響,可疊加,持續(xù)5回合);我軍全體普通攻擊后,自身有50概率(受智力影響)對(duì)敵軍單體造成一次謀略傷害(傷害率106,受智力影響)

清流雅望(陳群):武將委任為冶鐵官時(shí),鐵礦產(chǎn)量提升3

七步成詩(曹植):武將委任為鍛造官時(shí),提升鍛造出高階裝備的幾率9

虎癡(許諸):戰(zhàn)斗中,每回合選擇一名敵軍單體,自身發(fā)動(dòng)的所有攻擊都會(huì)鎖定該目標(biāo)且對(duì)其造成傷害提高33(受武力影響),如果擊敗目標(biāo)會(huì)使自身獲得破陣狀態(tài)(造成傷害時(shí)無視目標(biāo)的統(tǒng)率和智力),直到戰(zhàn)斗結(jié)束。

大戟士(張合)將槍兵進(jìn)階為橫沖直撞的大戟士;我軍全體武力提高14點(diǎn),進(jìn)行普通攻擊時(shí),有35幾率對(duì)敵軍單體造成兵刃傷害(傷害率122);若張合統(tǒng)領(lǐng),則發(fā)動(dòng)幾率提高為40且張合獲得45連擊。

金城湯池(郝昭):無法發(fā)動(dòng)普通攻擊(無法被凈化),每2回合輪流執(zhí)行;治療我軍群體(2人,治療率98,受智力影響);對(duì)敵軍群體造成兵刃傷害(傷害率102)及灼燒狀態(tài),每回合持續(xù)造成傷害(傷害率72,受智力影響),持續(xù)1回合。

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