拆遷進(jìn)行中和葉塵兩個人每個人四隊斯巴達(dá),拆遷進(jìn)行中在前面占領(lǐng)空地,葉塵在過免后占領(lǐng)拆遷進(jìn)行中的空地。
兩個人就這樣配合著,一前一后,專門找那種空地多的地方打,這種空地多的地方,能夠更快的完成這個成就,到最后拆遷進(jìn)行中和葉塵隊伍之間差了五塊地,只要拆遷進(jìn)行中占領(lǐng)了一排空地,葉塵就可以直接占領(lǐng)拆遷進(jìn)行中最后一排的空地,從而達(dá)到攻占他人領(lǐng)地的效果。
就這樣,兩個人打了整整一個下午,便完成了這個成就。
侵略如火成就完成,獎勵:金珠一百,銅幣十萬。
“叮,恭喜宿主完成侵略如火成就,系統(tǒng)獎勵宿主高級特性:掠奪。掠奪:宿主攻占他人領(lǐng)地時,有一定概率掠奪該資源地的部分資源?!?/p>
“掠奪,竟然還有掠奪這個好東西?!比~塵忍不住驚訝道。
有了掠奪這個特性,葉塵他們刷戰(zhàn)功的速度會更快,因為每占領(lǐng)一個領(lǐng)地,就可以掠奪一次資源,雖然掠奪到的資源不算太多,但勝在領(lǐng)地多啊,積少成多,也是一筆不菲的資源。
“叮,恭喜宿主完成掠奪初體驗,系統(tǒng)獎勵宿主掠奪概率提升10?!?/p>
“叮,恭喜宿主完成掠奪小達(dá)人,系統(tǒng)獎勵宿主掠奪概率提升10?!?/p>
“叮,恭喜宿主完成掠奪小能手,系統(tǒng)獎勵宿主掠奪概率提升10。”
……
葉塵看著一連串的系統(tǒng)提示,頓時樂開了花,沒想到掠奪這個特性竟然還有隱藏獎勵,掠奪一次,竟然可以觸發(fā)這么多獎勵。
而這些獎勵,無一例外,都是提升葉塵的掠奪概率。
在掠奪了上百塊領(lǐng)地后,葉塵的掠奪概率已經(jīng)提升到了40,也就是說,葉塵每掠奪一塊領(lǐng)地,就有四成的概率掠奪到資源。
這個概率已經(jīng)不算低了,要知道,掠奪到的資源可都是白撿的,不要白不要。
而看到完成三百塊翻地成就后就有這個掠奪特性后,這讓葉塵不禁對翻更多地能不能提高掠奪概率產(chǎn)生了極大的興趣。
“系統(tǒng),翻地越多,掠奪概率會不會越高?”葉塵期待地問道。
“叮,宿主,掠奪概率與翻地數(shù)量確實有關(guān)聯(lián),但并非簡單的線性關(guān)系。隨著翻地數(shù)量的增加,掠奪概率會逐步提高,但提升速度會逐漸放緩。同時,每達(dá)到一定的翻地數(shù)量,宿主還將提高掠奪資源數(shù)量,掠奪概率最高可達(dá)百分之百,掠奪資源最多可達(dá)該資源地一天的產(chǎn)量?!毕到y(tǒng)回答道。
聽到這個回答,葉塵眼中閃過一絲精光。他知道,這意味著他需要通過不斷地翻地來提升掠奪概率,從而獲取更多的資源。
“好,那我就繼續(xù)翻地,看看能不能在這個賽季提高到最高概率!”葉塵興奮地說道。
接下來的日子里,葉塵開始了瘋狂的翻地之旅。他不斷地尋找新的紅地,然后一一翻過來,掠奪其中的資源。
隨著翻地數(shù)量的不斷增加,葉塵的掠奪概率也在穩(wěn)步提升。每掠奪到一塊領(lǐng)地的資源,他都會感到無比的興奮和滿足。
同時,葉塵也注意到,隨著掠奪概率的提升,他掠奪到的資源數(shù)量也在逐漸提高。從最初的一個小時資源地產(chǎn)量,到后面的十二個小時產(chǎn)量。
看到自己連續(xù)翻地一個星期才翻到一千塊地后,而掠奪概率才到百分之六十,掠奪資源產(chǎn)量才到十二個小時后,葉塵瞬間感覺要把概率提高到最高需要翻地一萬塊。
而這也讓葉塵感到有些忘塵莫及,只能選擇暫時先放棄一天刷一百塊地的事情,選擇隨緣翻地了。
而隨著葉塵和拆遷進(jìn)行中刷了一個星期的平平盾,葉塵的戰(zhàn)功也從五十萬來到了八十多萬,同時截轅杜轡、向死無生這兩個成就也被葉塵完成了,讓葉塵再次獲得了兩百金珠和二十萬銅幣,而這也讓葉塵更加堅定選擇放棄了翻地之旅。
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