“老大,我有一個想法?!?/p>
林逍:“你說?!?/p>
黃海泉:“我看了iphone的游戲,只有一種感覺,垃圾!”
“我們有二十幾款游戲,但是沒有一個扛鼎之作,沒有炫技之作?!?/p>
林逍:“你想做一款賽車大作?”
黃海泉一愕,老大真是牛逼,我還沒有說,你就知道我要說什么了。
其實,已經(jīng)有賽車游戲了,還有摩托車游戲。
“你繼續(xù)說。”林逍不再開口了,不能打斷下屬的表現(xiàn)欲,那樣會有受挫感的。
黃海泉:“現(xiàn)在的掌上游戲機,都有一個缺點,都是小游戲,缺乏那種類電腦畫質(zhì)的大游戲。”
“而類pc的大游戲分三種,冒險,槍戰(zhàn),賽車?!?/p>
“而這三者中,賽車游戲最適合手機,甚至比電腦鍵鼠還適合控制。而且賽車游戲,能夠把畫面做到極致,能夠有一種偽大作的感覺。”
“其他游戲非常復雜,需要建模和貼圖都做得很好,才會逼真。然而賽車游戲不管是高山,樹林,還有高樓大廈,都是不可探索,不可互動的,只是視覺效果,所以可以拼命堆貼圖?!?/p>
事實就是這樣,林逍很早就玩智能機,也玩上面的游戲,發(fā)現(xiàn)其他游戲畫質(zhì)上,手機和電腦差距都非常大,唯獨賽車游戲畫質(zhì)差距最小。
甚至在很早的時候,那些賽車游戲就能做得很逼真,給人一種電腦游戲大作搬上手機的感覺。
“行,那就做?!绷皱械?。
黃海泉:“那游戲容量大概定在多大合適?”
早先的手機容量是非常寶貴的,容不下那種很大的游戲。
林逍想一會兒:“300b左右?!?/p>
“關卡做得不需要太多,幾個經(jīng)典的場景就夠了,盡量在現(xiàn)有的硬件配置,把畫面做到極致?!?/p>
黃海泉:“我懂!”
這就是擁有一家強大游戲集團的妙處了。
因為,這些游戲基本上就別指望賺錢,完全是豐富生態(tài)系統(tǒng)用的。
現(xiàn)在閃電游戲有《誅仙》和《地下城勇士》兩款搖錢樹,就足夠養(yǎng)活所有的團隊,還綽綽有余。
“老大,我們下一款網(wǎng)游大作,應該做什么?”黃海泉問道。
這倒是把林逍問住了。
賺錢的網(wǎng)游很多很多,夢幻西游,天龍八部,劍網(wǎng)3,勁舞團等等。