《功夫熊貓》去年花了13億美元做好了,結(jié)果他看完,打回重做。
歷史上,中文入侵英文的典型例子就是ka
le。
現(xiàn)在這個(gè)打回重做,隱隱有這個(gè)趨勢(shì)。
cdpr正在埋頭做《巫師》的那些人猛然間發(fā)現(xiàn),自己這個(gè)游戲好像還沒(méi)有出來(lái),就已經(jīng)火了啊。
在很多媒體中,在無(wú)數(shù)玩家口中,已經(jīng)出現(xiàn)過(guò)很多次了。
甚至在索尼電子娛樂(lè)這邊的采訪中,也不下于五次了。
他們只有一個(gè)感覺(jué),我們這是傍上豪門(mén)了啊。
原本歷史上,2007年10月份,這款游戲就發(fā)布了。
但現(xiàn)在……早著呢。
而且,已經(jīng)找林逍加過(guò)兩次錢(qián)了。
開(kāi)發(fā)成本從之前號(hào)稱(chēng)的幾百萬(wàn)美元,也飆升到了兩千多萬(wàn)美元了。
而現(xiàn)在算是最后的沖擊階段了。
整個(gè)cdpr就忽然涌入了很多外援,有提供游戲引擎技術(shù)支持的epic,有提供系統(tǒng)平臺(tái)優(yōu)化的索尼電子娛樂(lè)。
還有剛剛完成《輻射3》開(kāi)發(fā)的二狗工作室。
而黑曜石工作室那邊,也直接抽調(diào)了七成的人,跟著二狗工作室一起開(kāi)發(fā)《輻射:新維加斯》。
原本分道揚(yáng)鑣的一家人,莫名其妙又到了一起。
二狗工作室的主力團(tuán)隊(duì),暫時(shí)擱置《輻射4》,而是開(kāi)發(fā)全新項(xiàng)目《最后生還者》。
而這一次,非常清晰明了定下了一個(gè)目標(biāo)。
畫(huà)質(zhì)生產(chǎn)力,一定要全行業(yè)第一。
為了這個(gè)目標(biāo),不惜調(diào)集所有產(chǎn)業(yè)集群的人過(guò)來(lái)相助。
甚至epic為了這款游戲,又要再一次全面升級(jí)游戲引擎。
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北美的首周票房出來(lái)后,固然讓人振奮。
但對(duì)于閃電集團(tuán),對(duì)于林逍而言,最最重要的還是國(guó)內(nèi)的票房。"