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泡泡家逼婚?高端局!
這段時間的閃電集團真的是鮮花著錦,烈火噴油,風光無限。
在這個時候,林逍竟然迎來了一個完全想不到的客人。
馬爾欽。伊溫斯基,也就是cd
projekt的聯(lián)合創(chuàng)始人,也就是制作出《巫師3》和《賽博朋克2077》的那家波蘭蠢驢。
他是來要錢的!
林逍知道這段時間,應該是這家公司最最難過的時候了。
這家公司一開始是靠著將《博德之門》進行波蘭語化,并且在波蘭發(fā)行賺的第一桶金。本來還想要再賺一筆的,結果沒有想到美國游戲巨頭terpy集團出現(xiàn)了大面積虧損,直接砍掉了《博德之門。黑暗聯(lián)盟》這款游戲,也就斷掉了馬爾欽這家公司的飯碗。
對,就是那個解散黑島工作室,并且賣掉《輻射》版權的terpy集團。
只不過歷史上這個版權賣給了b社,而在這個世界,林逍的閃電集團用了更高的價格買來了整個版權,而且還挖走了黑島工作室的核心成員je索耶,構建了二狗工作室,開發(fā)《輻射3》。
這個世界,就是那么小。
言歸正傳,馬爾欽失去了terpy集團的財源之后,就決定自己開發(fā)游戲,花了9500美元購買了《巫師》這本小說的游戲開發(fā)版權,急匆匆地做出了游戲。
而一開始這個游戲的版本完全是基于《博德之門。黑暗聯(lián)盟》源代碼開發(fā)的,所以整個游戲成品出來之后,完全是一個魔幻版的《暗黑破壞神》。(目標工作室的張純在這里點了一個大大的贊,原來這樣做的不止我一個人)
發(fā)行商一看這個版本的《巫師》,頓時唾棄。
什么玩意???
然后,馬爾欽只能將這個游戲徹底推倒重來,打算做成3d大作,但是該怎么開發(fā),完全沒有經(jīng)驗啊,甚至連游戲引擎都沒有啊。于是馬爾欽去找了行業(yè)大佬,也是曾經(jīng)的合作者bioware,向他們借了極光引擎,這才開始了《巫師》的開發(fā)。
最開始,cd
projekt從事《巫師1》開發(fā)的人員只有區(qū)區(qū)十幾個人,但這可是3d大作,這么點人,這么點錢哪里夠?所以馬爾欽就開始招兵買馬,到處湊錢。
最終用了500萬美元,在2007年開發(fā)出了《巫師1》。
林逍是先玩《巫師3》再玩《巫師1》,然后玩的《巫師2》。
就他個人而言,他覺得《巫師1》做得真好,雖然他在玩的時候,畫面真的是很差勁,而且游戲節(jié)奏也偏慢,但游戲劇情真是讓人驚艷,甚至比《巫師2》更好。
而這個時候,正是cd
projekt最艱難的時候了,真沒有想到他找錢找到林逍頭上來。
他不由得莫名想到了鵝廠,鵝廠在國內(nèi)游戲迷心目中口碑很差,但是在那些世界單機游戲公司眼中如同大善人一般,他們沒錢了就找鵝廠,而鵝廠也都很大方投資,而且只給錢,占股份,卻不干涉公司運營,比起維旺迪,什么ea,簡直像天使。
“我去bioware公司的時候,得知來自中國的一家公司收購《輻射》的版權,而且要投資1500萬美元制作《輻射3》,然后我就去了美國,拜訪了je索耶?!瘪R爾欽道:“他在向我炫耀他的新辦公室,他們最新最先進的電腦,竟然還有健身房,還有專門的咖啡廳?!?/p>