野豬林
徐冥站在野豬林外的草地。
野豬林內(nèi)清晰可見游蕩的野豬。
沒(méi)有灌木遮掩,除了大腿粗的樹木地面就只有一層草皮。
很巧妙避免玩家無(wú)法發(fā)現(xiàn)怪的難點(diǎn)。
已經(jīng)有玩家在野豬林狩獵野豬。
一位玩家躲避不及被野豬拱倒。
隨后是慘無(wú)人道的虐殺。
直到玩家化作數(shù)據(jù)消失。
徐冥不由想到,這游戲痛感比例如何?
他趕緊打開設(shè)置。
體感一欄也是古早的簡(jiǎn)便形式。
如今虛擬現(xiàn)實(shí)感官系統(tǒng)可以精確到屏蔽某感官、增加某感官靈敏。
古早設(shè)定的感官就是百分比形式。
恒定的設(shè)計(jì)是50
這50包括、痛覺(jué)、味覺(jué)、觸覺(jué)。
聽覺(jué)、視覺(jué)自有一套系統(tǒng),會(huì)在感官無(wú)法承受自動(dòng)屏蔽聽覺(jué)、視覺(jué)。
痛覺(jué)是50
徐冥覺(jué)得還行。
他曾經(jīng)玩過(guò)百分之九十的游戲。
他一身的魂技術(shù)便是那時(shí)鍛煉而來(lái)。
也因?yàn)槟嵌谓?jīng)歷,讓他的游戲技術(shù)得到了升華般的提升。
不知道是距離的原因,還是游戲本身。
野豬身上并無(wú)顯示。
沒(méi)有昵稱、沒(méi)有血條。
讓他想到了魂系游戲的特點(diǎn)。
無(wú)血條,弱點(diǎn)式設(shè)定。
只有擊破怪物弱點(diǎn)降低其進(jìn)攻能力,一步步消減怪物能力。
在最后徹底將怪物磨死。
徐冥走進(jìn)野豬林。