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今野桃合理懷疑,初始屬性值除了會影響玩家的外,還會影響玩家的成長速度。
這一點在咒力值上展示得格外明顯。
通過各種鍛煉,她的各項屬性都有了顯著的提高,其中最開始就高達7點的智力花了兩個多月的功夫就升到了10點,另外幾項也陸陸續(xù)續(xù)緊隨其后。而最低只有3點的咒力值,直到三年級開學(xué)才升到了10點。
當(dāng)六項屬性都到達10點的時候,一個游戲提示跳了出來。
【玩家屬性點已上限,即將升級?!?/p>
【升級成功?!?/p>
【玩家獲得技能:告死鳥】
【七天內(nèi),當(dāng)身邊有人將會死亡或瀕臨死亡時,告死鳥會聞到地獄的氣息?!?/p>
今野桃得到了屬于她的術(shù)式,但她并不覺得高興。因為……
這也太敷衍了吧!一個讀檔就能解決的事情,非要浪費玩家的技能槽干嘛!
不,等等,說不定這是策劃故意的呢!
今野桃陷入沉思。
不氪金的玩家就只配拿這種敷衍的輔助技能,而氪金的大佬就能感受到商城技能的強大。
好算計啊!
今野桃心里嘀咕著,自我安慰道,現(xiàn)在的她應(yīng)該能算是三級咒術(shù)師了吧。擁有了術(shù)式后,她才算是真正成為了一名排得上號的咒術(shù)師。
這樣想,玩家只要愿意肝的話,這游戲也不是不能玩。哪怕初始屬性低,花費更多的時間早晚也可以肝到滿級。
今野桃快速而粗略地計算了一下,她沒有刻意去肝,只是根據(jù)游戲給出的任務(wù)去推進,速度應(yīng)該算是中等。
比如高專大概三天左□□發(fā)一個任務(wù),每天有兩節(jié)體能訓(xùn)練課,早上一節(jié)下午一節(jié)。但如果在完成上一個任務(wù)后,玩家主動提出,高專也會派發(fā)下一個任務(wù),每天最多一個。體能課也是一樣,玩家可以主動要求加練。
就今野桃所知,五條悟和夏油杰都有主動要求加練。
所以,她花費了近一年的時間升級,但如果是肝帝,應(yīng)該能把時間壓縮一半。
這樣一想,玩家當(dāng)真不愧是
“哪有那么夸張?!苯褚疤矣悬c好笑,“行,那我跟你一起去。”
“我就知道小桃最好了?!扁指杓эw快變臉,親親熱熱地給她捏肩膀,“辛苦你了,剛剛結(jié)束任務(wù)吧?我這次叫了輛房車趕路,你可以在路上休息!”