季無弦取下大弓,以幾乎看不清的速度,向著墨然連續(xù)發(fā)shele兩箭。
毫無意外的,墨然的左手刀早就等在了那里,只是輕輕一揮,就將第一箭擋開了!
但此時此刻,進攻的可不止季無弦一個人而已!
無論如何,墨然只有一個人。在人數上,他是絕對的劣勢!
墨然沒有阻擋第二箭的時間,因為此時刀棍二人,已然欺身而上,一個在左一個在右,封住了墨然向側方閃避的空間!
前方,一桿大槍直指墨然,虎視眈眈!
墨然有兩個弱點。
首先,基礎數值太低,速度慢,力量差。力量這方面尚可以用各種技巧來補足,但是,速度真的是硬傷。這里指的,不是閃避的速度,而是追擊的速度。
舉個例子,【速度特化】回去報信的時候,墨然壓根就沒想去追。難道是他真不想去追嗎?
當然不是!
真實情況是墨然追不上,而且那小子沒走幾步就拿起手機打電話了!追了也寄!
由于基礎數值上的缺陷,如果季無弦這種級別的敵人要逃,那墨然就只能眼睜睜的看著他跑。
其次,就是眼下的情景了!
面對多人,多角度的夾擊,缺少位移類技能、沒帶金身,沒有大規(guī)模aoe的普通人墨然,永遠都會是被圈起來揍的一方!
沒辦法,【楔之狼】的特效,決定了這個處境。
【特效2:千錘百煉的極詣】
【經過千百次鍛煉,你獲得了神乎其神的技藝。在恰當的時機,你可以彈開敵人的刀刃,從而對其造成大量的異常狀態(tài)累積?!?/p>
這一招墨然從頭用到尾,以至于現在就算是左手刀,也能輕松用出來。
但是,墨然畢竟還是個人類!
他做不到用第三只手格擋,也不可能憑空學會某個綠藻頭的技能,用嘴叼著刀!
你總不能讓他臨時學個能長出兩只手的武技,也不能指望他分出一個分身。
當然了,墨然本人是相當樂意變成觸手怪的。
觸手也不需要很多,幾百條勉強夠用就行,最好能三百六十度無死角【千錘百煉的極詣】。
但墨然畢竟不是觸手怪,他還是個人。
以一敵多,是從古至今的難題!雙拳難敵四手,更何況墨然此時面對的,可不止四只手!
【千錘百煉的極詣】雖強,但并不是無腦的、全憑數值的強,相反他在極為吃操作的時候,還不能應用于所有情況。
每當遇到多面夾攻的時候,墨然都不禁感嘆,為什么【楔之狼】上面沒有一個專門的特效,讓他應對這一場景呢?