畢竟凡事都有代價,憑空變出逆天屬性,這本就不可能。
交流會假面的屬性增幅也有上限呢。
就像你走在路上不可能撿到一張投注五萬注還中了十幾億的彩票一樣。
當然,這不代表不會有正面buff,只是一些過于逆天或過于輕松獲取的增幅才有所謂的“修正”
。
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主角自帶的天賦,會使她更加容易著魔,扭曲。
狂躁者輕易取得的[狂躁!
]這一增傷天賦,同樣也會帶來受到傷害更高的負面buff。
至于技能的傷害倍率與冷卻時間都沒寫,其實這個也很容易解釋的。
技能的倍率取決于使用者投入的能量,技能傷害也許會有上限,但不會就卡在那么一個點。
每個技能都有它相對的100%,也許其中有起伏,所以大多數(shù)技能都沒有倍率這一說。
而冷卻時間其實更像是“抗藥性”
,你可以在幾秒里搓出一萬個火球,但魔力反噬會教你做人。
你累了,你自己肯定很清楚,這個“技能cd”
也是同理。
你知道自己不能再釋放這個技能了,再釋放身體就要吃不消了,這就是“冷卻”
。
可參考70章,白毛團子無視技能冷卻,被魔力反噬整的可憐巴巴。
這個世界觀其實我的想法是挺大的,有精靈,有亡靈,有人類,有巨龍這些。
甚至主角可能去別的世界客串。
只是銀幣的文筆過于一般,可能后面寫的不太好,所以也希望大家能諒解。
有什么毒點或需要修改的點呢,銀幣也很希望大家艾特,使得銀幣更快的能夠修改毒點。
如果無意外,這本書是不會咕咕咕的,頂多銀幣休息一段時間,但絕不會太監(jiān)。
因為這或許就是我末,銀幣再次謝謝書友大大們的支持,謝謝喵。
愿新的一年,大家都能像白毛團子一樣,找到真愛,大筆發(fā)財,心想事成,事事皆順。
(如有需要補充,請繼續(xù)艾特銀幣,銀幣會寫進下一次“銀幣的話”
里的)
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