關(guān)閉了,“和平使命”,陳姚站了起來(lái),活動(dòng)了一下脖子和手指。
剛剛的這把游戲,他玩得還算開(kāi)心,但是游戲過(guò)程并不激烈,他感覺(jué)自己都沒(méi)活動(dòng)開(kāi),游戲就結(jié)束了。
看了一眼時(shí)間,發(fā)現(xiàn)才過(guò)去十來(lái)分鐘,陳姚決定,讓自己的腦子再去熱個(gè)身,活動(dòng)活動(dòng)。
想到這里,陳姚就決定了下一個(gè)目標(biāo)。
就決定是你啦,“異獸爭(zhēng)霸”。
“異獸爭(zhēng)霸”,是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,玩家需要在游戲中,選擇統(tǒng)領(lǐng)一個(gè)種族的異獸,包含了鱗族、羽族、獸族、植物族等11種異獸種族。
通過(guò)采集資源、建造基地和生產(chǎn)單位來(lái)對(duì)抗敵方勢(shì)力。
每個(gè)種族,都有其獨(dú)特的單位、科技和戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)略規(guī)劃,戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)來(lái)合理搭配兵種和建筑,以實(shí)現(xiàn)最佳戰(zhàn)斗效果。
最終擊敗所有對(duì)手,獲得勝利。
因?yàn)檫@款游戲的難度極高,所以也成為了玩家們口中的“智商檢測(cè)器”。
畢竟,就一個(gè)種族里面,就包含著,十來(lái)個(gè)擁有自己技能的英雄單位;幾十種,擁有不同功能的建筑;還有近百個(gè)各類(lèi)的兵種單位。
同時(shí),地圖的種類(lèi)也很多,并且每張地圖上,還有各類(lèi)中立單位,隱藏兵種,地圖寶箱。
這就導(dǎo)致了,如果你不研究個(gè)十天半個(gè)月,甚至都看不懂,這個(gè)游戲。
玩的人不明白,看的人也不明白,導(dǎo)致這個(gè)游戲,成為了一個(gè)“小眾游戲”。
也只有這種,需要?jiǎng)幽X筋的游戲,才能稍微給我,來(lái)上一點(diǎn)壓力。
游戲加載進(jìn)去后,陳姚選擇了一張四人地圖,操控的種族選擇了鱗族,雖然這個(gè)種族前期、中期都很弱,但后期強(qiáng)勢(shì)。
只要抓緊發(fā)育,后期就能培育出頂級(jí)兵種,五色龍獸,一旦拖到后期,對(duì)手要么投降,要么只能被自己平推。
只是鱗族,大器晚成的這個(gè)特點(diǎn),在前期容易受到針對(duì),一不留神就會(huì)被別人圍毆。
陳姚選擇的是隨機(jī)匹配,所以游戲進(jìn)入加載頁(yè)面后,他就看到了其他三名對(duì)手的選擇。
一名羽族玩家,主打前期快攻,騷擾對(duì)面,四面開(kāi)花、搜刮資源發(fā)育自己。
兩名獸族玩家,獸族各項(xiàng)能力都很均衡,也是使用場(chǎng)次最多的種族,各種講解、攻略,獸族都占了大多數(shù),也是最容易上手,前期、中期和后期都還可以的種族。
光從種族選擇上,自己并不能判斷,哪個(gè)是高手,哪個(gè)是菜雞,看來(lái)要先穩(wěn)一下了。
游戲的地圖,是標(biāo)準(zhǔn)地圖“平原”,標(biāo)準(zhǔn)的四四方方的圖,這也是出現(xiàn)場(chǎng)次最高的地圖,圖中的隱藏兵種、隱藏資源,他早就了然于心。