“怪不得?!蓖仫w速思考著:“雖然當(dāng)時(shí)查看的時(shí)候,只有操作間是規(guī)則不穩(wěn)的狀態(tài),倉(cāng)庫(kù)好像很穩(wěn)定,但其實(shí)倉(cāng)庫(kù)的裝飾也不太對(duì),原來(lái)也是受過(guò)另外的小位面影響?!?/p>
倉(cāng)庫(kù)最大的突兀點(diǎn)其實(shí)是,那里壓根沒(méi)燈。望曦在三樓房間找到的小冊(cè)子里面有倉(cāng)庫(kù)的照片,照片中的倉(cāng)庫(kù)場(chǎng)景,是在有光狀態(tài)下拍攝的,并不是夜視圖片。但她當(dāng)時(shí)去到的倉(cāng)庫(kù)里面,完全沒(méi)有照明用具。
還有那兩扇奇怪的青銅門(mén),畫(huà)風(fēng)感覺(jué)不太對(duì)。
如果倉(cāng)庫(kù)位置也是曾經(jīng)碰上過(guò)小位面,那么,作為中級(jí)詭域的木偶莊園,就肯定是被壓制的那個(gè),所以倉(cāng)庫(kù)場(chǎng)景在兩個(gè)世界接觸時(shí)被小位面影響直接改變外形也不奇怪。
不過(guò)木木探查時(shí)沒(méi)有發(fā)現(xiàn)倉(cāng)庫(kù)位置有規(guī)則不穩(wěn)定的狀態(tài),那時(shí)候估計(jì)小位面和副本已經(jīng)分開(kāi)了。
所以,那扇門(mén)上,才會(huì)殘留有小位面本源氣息,然后冥域在吸收靈魂封鎖法陣時(shí),會(huì)把附著在門(mén)上的世界本源氣息一起吸收,然后成功標(biāo)記那個(gè)小位面。
“那我的主線任務(wù)就是搭建輪回規(guī)則通道是嗎?”
0624回答:“是的。這個(gè)小位面比較穩(wěn)定,有晉升到位面的潛力,而且現(xiàn)階段你進(jìn)去的話,世界線已經(jīng)是現(xiàn)代了。雖然搭建輪回規(guī)則的任務(wù)時(shí)長(zhǎng)會(huì)比普通詭域的任務(wù)時(shí)間長(zhǎng)很多,但在那個(gè)小位面里面,科技發(fā)展程度雖然沒(méi)趕上主世界,但基本的現(xiàn)代生活可以保障?!?/p>
換言之,在任務(wù)過(guò)程中,她可以該吃吃該睡睡。
“行吧?!贝_實(shí),這個(gè)系統(tǒng)給她的任務(wù)是一個(gè)難得的好任務(wù),甚至在一定程度上,還是她的專(zhuān)屬任務(wù)。其他人就算進(jìn)入這個(gè)小位面,別人的主線任務(wù)和她的主線任務(wù)肯定也是不搭邊的,而且生存游戲在小位面和位面都設(shè)有空間鎖,每次只允許至多一個(gè)無(wú)主冥域的規(guī)則或有主冥域的持有者進(jìn)入世界,因?yàn)榇罱ㄝ喕赝ǖ肋^(guò)程耗時(shí)不短,如果有兩個(gè)或以上的冥域力量在世界內(nèi),難保雙方不會(huì)為了搭建輪回通道打起來(lái),那對(duì)世界來(lái)說(shuō),不亞于滅頂之災(zāi)。
在這方面,生存游戲自然有監(jiān)控管理,畢竟每一個(gè)小位面和位面都是生存游戲的資源,打壞一個(gè)少一個(gè),所以對(duì)于非自然形成連接的冥域和世界,從選擇冥域持有者開(kāi)始,一直到通道搭建的全過(guò)程,生存游戲會(huì)一直關(guān)注。
而望曦,剛好就是那個(gè)小位面的輪回通道搭建任務(wù)的首選任務(wù)者。
只要望曦進(jìn)入那個(gè)小位面后,其他冥域就無(wú)法再跟那個(gè)位面連接了,除非望曦的冥域最終放棄規(guī)則連接。
小位面和詭域副本不一樣,詭域可能到處充滿危險(xiǎn),小位面反而可能會(huì)是一個(gè)非常安全的環(huán)境。只是詭域的通關(guān)方式不僅有任務(wù)通關(guān),還能是暴力通關(guān),對(duì)弈贏不了,那直接將棋盤(pán)翻了也行,但小位面卻沒(méi)有暴力通關(guān)這一條。
在任務(wù)完成前,玩家沒(méi)有任何辦法離開(kāi)小位面,而且,小位面的任務(wù),通常會(huì)比詭域任務(wù)更復(fù)雜,更龐大,更需要技巧,基本都會(huì)涉及輔助世界發(fā)展,清除妨礙世界運(yùn)行的毒瘤等等。
當(dāng)然,以上的問(wèn)題對(duì)資深玩家來(lái)說(shuō),其實(shí)不算很難完成的要求。位面任務(wù)最麻煩的點(diǎn)是,玩家雖然可以在一定程度上使用自己的能力,但必須保持小位面的基本邏輯完整。比如科技側(cè)的世界,就不能大范圍出現(xiàn)修仙手法,除非任務(wù)本來(lái)就要求更改世界發(fā)展線。比如現(xiàn)行科技剛發(fā)展到登月,就不能直接掏出殲星炮,除非位面已經(jīng)面臨高等外星生物入侵。
任何超出位面現(xiàn)階段可掌控的力量,都有可能導(dǎo)致位面崩潰。如何能夠在位面可接受范圍內(nèi),合乎位面邏輯的,符合任務(wù)要求的,貼合世界實(shí)際情況的來(lái)完成任務(wù),才是玩家們必須考慮的事情。
而且,這畢竟是生存游戲,所以,就算進(jìn)入的是小位面,但該遇上的危險(xiǎn)還是會(huì)有,該遇上的污染,依舊會(huì)存在。沒(méi)有了詭異,自然也會(huì)有其他奪命的存在。
雖然答應(yīng)了接任務(wù),但望曦還想掙扎一下:“所以我不能過(guò)幾天再去?”
“最遲可以三天后,現(xiàn)在先幫你接了任務(wù)?!?624在望曦答應(yīng)之后迅速修改了任務(wù)狀態(tài),并且申請(qǐng)封鎖那塊小位面的規(guī)則搭建任務(wù)進(jìn)度,讓其他有冥域的玩家沒(méi)辦法接到這個(gè)任務(wù)。
0624的動(dòng)作之迅速,讓望曦油然產(chǎn)生了一種自己掉進(jìn)坑里的感覺(jué)。
望曦:我上當(dāng)了?其實(shí)那個(gè)小位面是個(gè)分分鐘baozha的末日位面?
“對(duì)了,溫馨提示——盡量不要對(duì)世界發(fā)展方向造成太大的影響。這個(gè)小位面雖然不是宇宙的原生小位面,而是衍生小位面,基本的世界發(fā)展線受劇情影響定了是科技發(fā)展為主,但有少部分神秘側(cè)力量殘留,所以千萬(wàn)不要不小心就弄成神秘側(cè)啊,小位面回溯時(shí)間線難度超級(jí)大!”
望曦沉默一會(huì),她總感覺(jué)0624對(duì)她有什么誤解。
望曦:“我看起來(lái)像是會(huì)滅世的人嗎?”
要改變世界發(fā)展方向,首先要引起世界變革,威力可不相當(dāng)于滅世嗎,畢竟精神滅世也是滅世,世界觀和信仰坍塌可不是崩潰一下這么簡(jiǎn)單。
小主,這個(gè)章節(jié)后面還有哦,請(qǐng),后面更精彩!