在吞了整棟四號(hào)樓里面的詭異核心之后,她的身體出現(xiàn)了明顯的飽腹感,這樣的感覺放在人類身上,就是妥妥的——
太飽了,要吃撐了。
自從經(jīng)過了第二個(gè)副本木偶莊園后,望曦在冥域強(qiáng)行拓寬自身的能量循環(huán)系統(tǒng)后,她已經(jīng)有一段時(shí)間都沒有過這樣吃飽的感覺,而在這一次的副本中,她只是剛解決了其中一棟樓的詭異,而且在這過程中還不斷地分出能量來驅(qū)動(dòng)絲線或引爆能量球,在這急速的消耗下,她依舊沒逃過吃撐的結(jié)局。
在沒有再次大幅度消耗能量的情況下,今天是不能再吞詭異核心了,接下來得到的核心只能先存放在一邊,以后再慢慢吃。
望曦來到三號(hào)樓,她看了一眼詭異指示圖。
【剩余詭異數(shù)量:281】
四號(hào)樓在指示圖上的詭異數(shù)量其實(shí)并不多,至少和這三號(hào)樓比就差遠(yuǎn)了。
望曦先在這棟樓外弄了一個(gè)能量罩,能量罩比剛才的那個(gè)要厚了兩三倍,在這之后她再重復(fù)剛才的動(dòng)作,很輕松地將三號(hào)樓也弄塌了。
這一次,沖出來的“怪物們”要比剛才四號(hào)樓那的數(shù)量多得多,望曦絲線沒辦法在能量罩破碎前弄死所有。
反正核心很多,她就放心地一次性凝出二十多顆能量球,扔向了遠(yuǎn)一點(diǎn)的其他詭異。
“去另一邊,看見有怪物想逃走就直接弄死?!蓖剡@次總算記得了天樞和蠱蟲們的存在,給它們下達(dá)了新的指令。
三號(hào)樓跑出來的怪物和四號(hào)樓不太一樣,更多的都是鬼魂,僵尸和少量喪尸的外形,看上去倒多是人形外表。
望曦很快就發(fā)現(xiàn),如果是玩家的話,一般第一反應(yīng)都是后退,即使樓房倒塌也會(huì)先找到掩體,而詭異會(huì)第一時(shí)間攻擊望曦。
它們甚至不會(huì)攻擊其他詭異或玩家,就像是仇恨值全部被集中到望曦身上一樣。
望曦在詭異群中穿過,手上絲線時(shí)刻處于繃緊狀態(tài),她對(duì)這套戒指的使用方法在高強(qiáng)度戰(zhàn)斗中短時(shí)間內(nèi)迅速達(dá)到精通,甚至能完全做到就像控制自身放出的能量那樣,一點(diǎn)隔閡或延遲都沒有。
得益于這些詭異那人形的外表,通常人形詭異的核心都會(huì)在人類心臟或者大腦的位置,很少會(huì)被藏在其他地方。望曦的絲線只需要對(duì)準(zhǔn)詭異xiong膛位置刺入,貫穿后從后背繞上詭異后腦勺,刺入大腦就行,整套過程不需要兩秒就能完成,有超過九成的詭異都是這樣被殺死的。
絲線將核心從詭異體內(nèi)挖出來后,會(huì)被望曦直接收回右手手腕的儲(chǔ)存空間。不過因?yàn)檫@空間本來就小,之前又被望曦塞滿了東西,現(xiàn)在這些詭異核心只能東塞幾個(gè)西塞幾個(gè)地到處放。
【剩余詭異數(shù)量:204】
三號(hào)樓的詭異很多,望曦花了大概有一個(gè)小時(shí)的時(shí)間才處理完,當(dāng)然也不全是她弄死的,也有一部分被一旁的玩家撿漏了,但他們本來動(dòng)作也慢,弄不死多少,而且還有些人根本就不會(huì)挖詭異核心,望曦隨便過去,路過的時(shí)候用絲線收起核心,簡(jiǎn)直占盡了便宜。
玩家還是有點(diǎn)用的,畢竟能擋住一部分逃走的詭異。
望曦看了看天樞的位置,她干脆將剩下的蠱蟲全部放了出來,三十多只蠱蟲被她全部分散離開。蠱蟲能對(duì)人類造成致命傷害,不過對(duì)上詭異這種非生物傷害就會(huì)減低很多,毒素通常也沒辦法對(duì)不算活物的詭異造成多大的傷害,最多也就腐蝕一下詭異身體或者麻痹一下詭異的動(dòng)作,只能用數(shù)量取勝了。
望曦看了看周圍,依舊站著的,但在詭異指示圖上無法顯示的那些怪物——也就是玩家——大概還有八九個(gè),當(dāng)然并沒有人敢湊過來,而且各個(gè)玩家之間都離得非常遠(yuǎn)。
除非已經(jīng)恢復(fù)到正常人視角,否則這個(gè)副本內(nèi)的人根本就沒辦法交流,比如說現(xiàn)在,望曦看著兩棟樓里面逃出來的玩家