什么是「耐久回」?
顧名思義,考驗主播的“耐久力”。
在vtb領域中,一名主播,每天的開播時間達到2h,即可拿到網(wǎng)站平臺給到的基礎獎勵;
而開播4小時,則是大多數(shù)勞模主播的最佳選擇,畢竟4小時的內(nèi)容所需含量非常大,非??简灩?jié)目效果的把控力,若是對內(nèi)容比較有要求的公會,4小時拉滿的開播容易把主播給累得說不出話(當然,擺爛劃水的咸魚主播除外);
至于再往上,則一般不會存在了,只有觀眾老爺們打錢了,主播才會看情況延長首播時間。
這種情況,就涉及到「耐久力」的問題了。
舉個例子——
歌勢主播,在被觀眾打錢后,會給出一次點歌機會,為這份禮物傾情演唱,延后下播;
聲優(yōu)主播,被打錢后會念出觀眾想聽的臺詞,與觀眾產(chǎn)生線上的互動,延后下播;
游戲主播,可在收到禮物后再玩億小時,讓觀眾老爺們看爽為止,延后下播;
糖花這種無口主播,主打一個陪伴,那就更可以完全貫徹「耐久」這個概念,只要打錢便不下播,只要打錢就延后下播時間,通過這樣的方式來拉高流水,無限靠近她的終極目標。
“不是,糖花,你怎么設置的禮物時間比?”
“正常開播2小時,一個艦長加30分鐘呀。”
“?雖然聽起來還可以,但是一個提督豈不是要增加「30乘以10=300分鐘」也就是五小時的時間??那萬一一場首播有人給你上了5個提督,你豈不是要‘耐久25小時’?你還打算睡覺不?”
“???不會的吧我覺得我這樣的新人,一場首播最多也就只有幾個艦長會上艦吧?”
“我看你可真是完全不懂啊。
陸清搖了搖頭,在飛信里回復道:
“大多數(shù)觀眾都喜歡看樂子,主播越難受,他們就越開心,有些人甚至會為了讓主播難受、看主播難受,選擇瘋狂爆米。這是富哥富姐們的「樂趣」之一,不考慮理性和邏輯,你能明白我的意思嗎?”
“老板,你是說”
“嗯,萬一他們看到你真的可以兌現(xiàn)耐久時長,無限給你刷艦長增加時間,你的身體就吃不消了,很可能出現(xiàn)開播2小時,耐久48小時的情況我可不想看著你在我面前累得昏厥過去。”
“那、那那怎么辦呀!老板,我不會了呀!”
糖花慌張的語氣毫不掩飾。
可想而知,這個耐久回的點子大概也是她絞盡腦汁苦思冥想許久才得出的合理結論,畢竟這樣就能以最快速度貼近那個目標,完成打賭。
結合她“完全不顧自身健康”的習性來看,確實符合她的思考邏輯。
但這樣不行。
陸清想了想,覺得還是不能讓糖花受委屈。
自己家的孩子,只能給自己欺負。
別人要想欺負,自己總得有保護她的措施,讓她遠離欺負。
“行了,你己經(jīng)很努力了,接下來的事交給我吧,給我一小時時間,我?guī)湍阆胂搿!?/p>
他對她稍作安撫,在她發(fā)過來的“把生命獻給老板jpg”的自制表情包下無奈笑了笑,旋即招手打了個車,首奔東洋小區(qū)疾馳而去。
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