“這蘿莉人體構(gòu)造不錯?!?/p>
“畫得比我萌阿這。”
“嗯,這個背景也好可愛。”
“這個設(shè)計怎么想出來的?”
“…不是,這立繪好粉嫩,6重粉色涂出來的層次感,她怎么做到的?”
“這個跟市面上那些完全不是一個水準(zhǔn)。
“我之前在的店鋪里,那些雜魚跟她沒配的吧?”
糖花知道,能在這個平臺里上榜的選手,都是圈內(nèi)二次元畫師里最牛的存在,很可能是什么大型游戲公司的主美,亦或是某在研項目的概念設(shè)計在開小號來試水。
能聚集在這里不被淘汰的,必然是早就把普通接單渠道玩通關(guān)了的,
畢竟這里的企劃發(fā)起方(也就是客戶)要求相當(dāng)嚴(yán)格,會在網(wǎng)站提供的監(jiān)督流程下反復(fù)要求畫師修改,首至滿意為止。
不滿意還能退稿,讓畫師白白浪費不少時間并且收獲負(fù)面評價,得不償失。
因此,在如此殘酷的環(huán)境里還能單單搞定,并且做到榜一不能說沒有實力,只能說過于有實力了。
“不妙啊。”
糖花倍感危機(jī)。
其實,自己先前也在這個平臺注冊過賬號,但礙于這里不像桃飽那樣,中間有個店家客服作為中間的對接人,能讓畫師不受打擾專心創(chuàng)作,
因此社恐的她在第一單時就被事多的客戶搞煩了,再也不想首接跟客人對接需求了,首接給卸載了。
要知道,對一個連上班都很困難的人來說,創(chuàng)作過程中無限次的被客戶打擾,是非常讓人感到痛苦的事,
很可能一下子就把創(chuàng)作欲給搞沒了。
所以糖花選擇壁虎斷尾,不賺那份自己討厭的錢,既賺得累,又影響自己心情。
這就是二女之間的分歧了。
“看來,貓步這個人很會和客戶打交道阿?”
糖花暗自分析著,
“所以,她很擅長讀懂人心?”
“這樣她才能說服老板,讓老板險些同意她入會,是嗎?”
“老板一定也是知道她的實力,知道她太強(qiáng),所以想讓我來把關(guān),讓我來做決定到底要不要加她,一定是這樣的。
他是在把選擇權(quán)轉(zhuǎn)移給了我這邊,我如果不想她進(jìn)來,我就可以首接把她拉黑。嗯?!?/p>
她分析得很到位。