索尼,任天堂,微軟。
大部分時候,索尼都是最強的,去年11月索尼的ps3上市,開啟了1080p的高清時代。
而前年的xbox360也算是微軟史上最最成功的游戲主機,甚至在不少配置規(guī)格上,還超過了ps3。
接下來依舊是參觀公司,并且和索尼電子娛樂的員工們進行簡單的互動,然后便是進行會談。
林逍來拜訪索尼電子娛樂的核心目的只有一個,那就是得到索尼的全面支持,對全球的游戲媒體進行施壓,并且在《輻射3》的宣傳上盡更大的力量。
其實有些困難的,因為林逍的《輻射3》只是把ps3作為首發(fā)平臺,而不是獨占平臺。
索尼電子娛樂這邊對獨占游戲和首發(fā)游戲完全是兩種不同級別的待遇。
但林逍畢竟是不一樣的,他現(xiàn)在幾乎算是索尼全球最重要的戰(zhàn)略盟友之一了。
況且,平井一夫也是從索尼音樂出來的,不是工程師出身,而是純娛樂事業(yè)出身,所以他和索尼哥倫比亞影業(yè)的關系也更加密切一些。
“林,你的《輻射3》簡直是一個魔法?!?/p>
“它仿佛天生就是為了我們的ps3而誕生的,我們這款主機從去年上市以來,很少游戲能夠壓榨它的極限,或者說很少游戲能夠喂飽它?!?/p>
“但是你的《輻射3》和我們的ps3,簡直是完美的契合?!?/p>
“這款游戲,不管是畫面,還是玩法,簡直是不朽的杰作?!?/p>
平井一夫雖然不懂技術,但還是對《輻射3》進行了無以倫比的夸獎,極盡溢美之詞,盡管某些程度上,他說的也算是實話,不過更大的還是商業(yè)互吹。
當然,林逍這邊也對索尼電子娛樂,對ps3大力夸獎。
“我們擁有共同的敵人。”最后,林逍直截了當?shù)馈?/p>
平井一夫一愕,然后用力點頭道:“對,我們擁有共同的敵人?!?/p>
“索尼當然是一家全球性公司,但我們的母公司在東亞,而閃電游戲的母公司也在東亞。”
“我覺得,我們在美國這片土地上,也應該受到公平的對待?!?/p>
“不管是輻射3,還是閃電游戲,都不應該受到霸凌。”
“林,我們索尼電子娛樂一定會給你的《輻射3》極高級別的待遇,完全不亞于獨占游戲的待遇!”
“另外,我們要感謝你們,提前為ps3進行針對性優(yōu)化和適配,使得這款游戲在ps3平臺上能夠極為流暢?!?/p>
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幾日之后!
全球最重量級的ign評分出來了。
光環(huán)3,95分!