光環(huán)3,95分!
輻射3,83分!
前者倒是和歷史上的分數(shù)差不多,而后者比歷史上足足低了13分。
歷史上,輻射3的評分足足是96分。
而且最關(guān)鍵的是里面的評價。
相較于《輻射2》,中國人買走了輻射版權(quán)之后,對整個游戲幾乎做出了顛覆性的改變。
輻射2的銷量不算高,但是有一群非常死忠的粉絲,對輻射的世界觀是非常維護的。
而在評價中,他專門指出了中國人買走了輻射版權(quán),顛覆性改變。
這就是為了刺激輻射ip的死忠粉絲,告訴他們這個游戲已經(jīng)面目全非了。
眾所周知,原著黨,死忠粉,很多時候都比較抗拒改變。
“另外,游戲的主角設(shè)定,竟然有一半血統(tǒng)是中國人,當然這不算一個壞消息,我非常能夠理解現(xiàn)在這個ip的擁有者做出這個決定的心態(tài)?!?/p>
“但是游戲里面有大量關(guān)于中國的劇情,就顯得非常突兀了,盡管輻射的世界觀就是中美核子大戰(zhàn),導致的世界末日。但游戲劇情的地點是美國東海岸,是華盛頓特區(qū),是馬里蘭州,是維吉尼亞州,在里面加入如此多中國的劇情,是不是不太合理?”
“還是那句話,我非常理解這個ip擁有者的動機。但這么迫不及待加入那么多的中國元素,是不是某種民族主義情緒的抒發(fā)?”
“我們深深地覺得,一款游戲不應該加入那么多的政治元素,游戲應該更純粹一些?!?/p>
“所以對于《輻射3》,我們表示非常遺憾。”
在這篇文章中,還引用了有些里面的部分截圖,里面有顯著的五角星,還有充滿壓迫力的中國武器,以及軍人面孔。
只能說,截取得非常專業(yè),他們就是想要制造出一種文化入侵的感覺。
緊接著,gaspot的編輯評分也出來了。
微軟的光環(huán)3,94分。
輻射3,83分。
這個媒體,沒有著重強調(diào)游戲里面的中國因素,但是強調(diào)了對輻射2做出了顛覆性改變,使得整個游戲仿佛失去了輻射的味道。
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8月18日!
閃電游戲的在美國舉辦了《輻射3》的全球發(fā)布會!"