比起《仙劍奇?zhèn)b傳4》優(yōu)秀得太多太多了,甚至完全不是一個時代的產(chǎn)物啊。
他開始回憶今年玩的游戲,甚至包括世界級的3a大作。
然后,有一種很明顯的感覺。
眼前這個輻射3的游戲畫面,是最好的。
《誅仙》的游戲畫面,已經(jīng)非常好了,但是終究是帶著網(wǎng)游風格,和世界主流單機游戲還是有差距。
沒有想到,《輻射3》竟然能夠完成這么大的跨越?
這……這大概已經(jīng)是整個世界游戲最頂級的畫質(zhì)了吧?
不敢想象,這竟然是一個內(nèi)地游戲公司的產(chǎn)品。
哪怕它的主要開發(fā)地點在美國,但它的母公司是閃電游戲啊。
而當主角離開了地下避難所,前往外面世界的時候,這種感覺就更加明顯了。
這一玩!
時間就仿佛不存在了。
不知不覺,好幾個小時過去了。
他的內(nèi)心只有震撼。
用內(nèi)地的話說,用京城人的話說,太牛逼了!
這,這特么是一款神作啊。
雖然他是灣灣人,但玩的幾乎所有的單機大作,都是國外的,都是英語。
而唯獨眼前這款《輻射3》,從頭到尾的中文配音,而且里面確實有大量的中國元素。
這種感覺太怪了,也太好了。
這,這真的把他的大宇和軟星,碾壓到不知道哪里去了。
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9月1日。
《輻射3》和《光環(huán)3》正式全面發(fā)行。
兩款游戲的銷量,都徹底爆了!
原本林逍這邊打算隨風潛入夜,潤物細無聲的,完全淡化《輻射3》的中國母公司背景,就讓美國人認為這純粹是一家美國游戲工作室開發(fā)出來的。
但前一段時間的輿論風波讓他藏不住了,幾乎所有玩家都知道,這是一款中國公司的產(chǎn)品。
而且,準備和《光環(huán)3》同臺競技。
盡管有大量的大神游戲制作人出來站臺背書,但對于絕大部分的歐美玩家,日本玩家來說,還是不相信一家中國游戲公司能夠開發(fā)出頂級的單機大作。
因為到目前為止,還沒有一家中國游戲能夠走出海外。
一個游戲都沒有。
而《光環(huán)3》是微軟開發(fā)的,本身就是一個最大的游戲ip之一。