《輻射3》、《巫師1》、《輻射:新維加斯》的畫面表現(xiàn)力已經(jīng)給人巨大的驚喜了。
但沒有想到《最后生還者》會出現(xiàn)這樣大跨越的進(jìn)步。
另外,這個物理引擎是不是完成了大升級?這個人物,以及人物運動的物理反饋,變得自然了好多啊。
甚至天氣系統(tǒng)是不是也有了大升級?
還有這個光照效果?
還有這個游戲最難的人物面部表情。
等等等等……
普通玩家還沒有什么感覺,但是資深玩家,尤其是游戲評測媒體,則是完全驚呆了。
太瘋狂了。
完全沒有想到,竟然在一款游戲上,看到多項技術(shù)的一次躍進(jìn)式大進(jìn)步。
你哪怕有一兩項技術(shù)革新也已經(jīng)很了不起了,竟然是全方位的跨越。
歷史上完成這個使命的是r星。
雖然《賽博朋克2077》極其優(yōu)秀,在某種方面的畫質(zhì)也算是那個時代的天花板。
但是,探索游戲技術(shù)天花板的這個榮耀,r星實至名歸。
尤其是《荒野大鏢客2》的橫空出世,真的算是捅破了天花板,哪怕過了很多年,都沒有對手超越。
而現(xiàn)在二狗工作室在扮演這樣的角色。
已經(jīng)成立了7年的它,儼然是游戲界的銀河戰(zhàn)艦,超級豪門。
現(xiàn)在的它,擁有著其他競爭者無法擁有的優(yōu)勢。
擁有源源不斷的資金支持,擁有不計其數(shù)的人力資源,而且擁有無比豪華的盟友資源。
甚至……還沒有多大的kpi壓力。
因為擁有巨大光環(huán)的它,根本不太需要宣傳資源。
它唯一的壓力就是,害怕走向平庸,不能驚艷世界。
它唯一的使命就是,創(chuàng)新,激進(jìn)。