但不敢露出來,不代表就不存在。
如果有機(jī)會,龍授怎么都要博一把的。
而現(xiàn)在,那個時機(jī)已經(jīng)到了。
龜茲城已經(jīng)成了氣候,下一步必定就是向外擴(kuò)張。而西域的地理環(huán)境,決定了唐軍只能向東西兩邊發(fā)展。
龍授還不知道玩家已經(jīng)打到頓多城去了,所以他的想法也很簡單,他不想等唐軍做選擇,希望能推上一把,讓唐軍先往東邊來,收復(fù)焉耆。
——有他這個焉耆王做內(nèi)應(yīng),收復(fù)焉耆肯定比去打別的城池更容易,唐軍很難不動心。
所以現(xiàn)在的問題有兩個,一是確定唐軍真的有收復(fù)焉耆的實(shí)力,別他這邊剛獻(xiàn)了城,那邊吐蕃人又打回來了,那他龍授必定死無葬身之地。二是如何在吐蕃人的眼皮子底下,跟唐軍聯(lián)絡(luò)上。
“你們玩戰(zhàn)術(shù)的,心真臟?!?/p>
下一波玩家正在趕來的路上。
玩家輪換上線,有壞處也有好處。壞處是輪換時間在后面的玩家,沒能趕上第一波戰(zhàn)斗,好處是幾個小時之后,他們就能抵達(dá)吐蕃營地了。而且落后了一步,全都憋著勁兒呢。
趙貓貓她們幾個指揮干脆沒回龜茲城,直接留在附近等人過來匯合,再打第二波。
而在龜茲城,死回去的玩家,也已經(jīng)有不少抄著武器出城了。
可以想見,如果這一輪沒打完,他們的第二次進(jìn)攻,只會更兇猛、更不要命。
畢竟死得也太憋屈了。
而玩家這種生物,是不可能接受失敗的?;蛟S會有一時的失敗,但他們會花費(fèi)大量的時間和經(jīng)歷去研究打法,一遍又一遍死磕挑戰(zhàn),直到取得最后的成功。
有這種鍥而不舍、百折不撓的精神,基本上,不管做什么事情都不可能做不成的。
除了指揮,還有一部分正式玩家留在了這邊。
大家摸了一會兒魚,都感覺有些無聊,于是紛紛主動請戰(zhàn)。
趙貓貓也沒攔著。
反正玩家再傻也不可能幾個人去沖營,那要么就是設(shè)法靠近營地,偵查內(nèi)部的情況,要么只能在營地附近游蕩,抓一抓吐蕃人的斥候。
雖然不影響大局,但不管哪一種,都可以給焉耆軍制造一些壓力。
沒一會兒,各種消息也都匯總到了趙貓貓這里。
經(jīng)過一次襲營之后,焉耆軍方面顯然是心有余悸,這會兒也沒閑著,正在改進(jìn)營地的防守措施,不僅在營地四面——包括靠山的那一邊——增加了多種多樣的陷阱,還派出了幾倍于之前的斥候,拉網(wǎng)式巡邏。
別說是再像之前那樣悄無聲息地摸到營地附近,發(fā)動進(jìn)攻了,玩家現(xiàn)在就是想抓個斥候來問話,也不容易。
立刻就會驚動周圍的其他斥候。
只要斥候發(fā)出警戒的訊號,整個營地都會被驚動,第一時間進(jìn)入備戰(zhàn)狀態(tài)。
“這跟龜殼有什么區(qū)別啊?”一個玩家忍不住抱怨,“沒意思?!?/p>