黑曜石工作室用了整整兩年時間,如愿以償開發(fā)了原本屬于自己的輻射ip。
如今,這個成品也獲得大boss的完全肯定。
而林逍這邊點頭之后,《輻射:新維加斯》的宣傳也轟轟烈烈開啟了。
游戲也直接寄給了各大媒體進行評測,或者說公關(guān)。
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在電影和游戲產(chǎn)業(yè),二狗依舊高歌猛進。
但是在wechat和微信的發(fā)展推廣上,依舊不尷不尬。
全球范圍的wechat成果還比較喜人,不管是用戶數(shù)量,還是活躍度都在上升。
但是在國內(nèi),微信用戶的發(fā)展依舊非常遲緩。
不過在這種遲緩的后面,其實是有可喜變化的。
那就是智能手機用戶對于它的依賴性,對于它的使用粘性,越來越高了。
經(jīng)過了半年多的使用,他她們已經(jīng)清晰地感受到了微信和qq的不一樣了。
當然,現(xiàn)在智能手機用戶還不多,國內(nèi)的量子手機加上蘋果手機,也很難超過一千萬。
按說這個數(shù)量級用戶是很難構(gòu)成社交生態(tài)圈的。
但是,目前會購買昂貴智能手機的用戶,還真的都是高收入,高知群體。
而這群人基本上互為圈子,所以哪怕千萬級的用戶,也已經(jīng)建立起一個厚實的社交根基了。
這群用戶目前使用qq的頻率已經(jīng)越來越低了,大部分時間的社交聊天都在微信上了。
而且莫名其妙地,甚至用出了一種優(yōu)越感。
甚至在小紅書上,還出現(xiàn)了類似拉仇恨的句子。
“你不用微信,那非常抱歉,我無法和你在qq上聊天,因為我們不在一個世界?!?/p>
當然,曾經(jīng)類似的言語也出現(xiàn)過,就是sn大推廣的時候。
不過sn對于國內(nèi)用戶還是太不友好了,甚至工作屬性遠大于社交屬性。
而接下來,不管是微信還是wechat都在準備一個超級大更新,會增加一個重磅性功能。
那就是在線翻譯。
歷史上微信一直到很晚很晚才推出這個功能,不是技術(shù)達不到,而是沒有必要。
因為,它基本上完全專注于國內(nèi)市場,沒有國際化。
而微信和wechat一開始就是國際化路線,中外同時推廣的。